向井 信彦 | 武蔵工業大学大学院工学研究科
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概要
関連著者
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向井 信彦
武蔵工業大学大学院工学研究科
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小杉 信
武蔵工業大学
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小杉 信
武蔵工業大学大学院工学研究科
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小杉 信
東京都市大学大学院工学研究科
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向井 信彦
東京都市大学大学院工学研究科
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向井 信彦
東京都市大学大学院 工学研究科
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茂岡 尚史
武蔵工業大学大学院工学研究科
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谷治 隆史
武蔵工業大学大学院工学研究科
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両角 聡
武蔵工業大学大学院工学研究科
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渡辺 豊
武蔵工業大学大学院工学研究科
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関口 一樹
武蔵工業大学大学院工学研究科
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豊嶋 匡樹
武蔵工業大学大学院 工学研究科
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渡辺 豊
東北大学大学院工学研究科
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阿部 浩明
武蔵工業大学大学院工学研究科
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阿部 真吾
武蔵工業大学大学院 工学研究科
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江崎 将史
武蔵工業大学大学院工学研究科
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大津 全史
武蔵工業大学大学院工学研究科
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中川 真志
武蔵工業大学大学院工学研究科
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川久保 陽基
武蔵工業大学大学院電気工学専攻画像工学研究室
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渡辺 豊
東北大・工
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小山 博史
京都大学医学部附属病院 医療情報部
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原田 雅之
三菱電機(株)
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川久保 陽基
武蔵工業大学 大学院 電気工学専攻
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高良 沙矢佳
東京都市大学 大学院 工学研究科
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平井 亜矢子
武蔵工業大学工学部電子情報工学科
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辻 佳孝
武蔵工業大学大学院工学研究科
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小杉 信
武蔵工業大学画像工学研究室
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高良 沙矢佳
武蔵工業大学大学院工学研究科
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常岡 靖彦
武蔵工業大学大学院工学研究科
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渡辺 豊
東北大学工学研究科
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坂口 義昭
武蔵工業大学工学部
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西村 律郎
武蔵工業大学大学院 工学研究科
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西村 律郎
武蔵工業大学大学院工学研究科
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平野 智章
東京都市大学大学院工学研究科
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後藤 智英
東京都市大学大学院工学研究科
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笠上 弘行
武蔵工業大学大学院工学研究科
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笠上 弘行
東京都市大学大学院工学研究科電気工学専攻
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伊藤 健太郎
東北大学大学院工学研究科
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小杉 信
武蔵工業大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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大縄 嵩
武蔵工業大学工学部
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常岡 靖彦
武蔵工業大学工学部
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関田 健太郎
武蔵工業大学工学部
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仲野 良
武蔵工業大学大学院 電気工学専攻
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本田 圭一
武蔵工業大学大学院 電気工学専攻
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仲野 良
武蔵工業大学画像工学研究室:(現)日本放送協会
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瀬尾 紋加
東京都市大学工学部 コンピュータ・メディア工学科
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中里 友紀
東京都市大学大学院工学研究科
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石井 洋子
武蔵工業大学工学部
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後藤 智英
東京都市大学大学院 工学研究科
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平野 智章
東京都市大学大学院 工学研究科
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平野 智章
武蔵工業大学 工学部 システム情報工学科
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向井 信彦
武蔵工大
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今 栄一郎
武蔵工業大学大学院工学研究科
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伊藤 健太郎
東京都市大学大学院 工学研究科
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本田 圭一
武蔵工業大学画像工学研究室
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小杉 信
武蔵工業大学 大学院 電気工学専攻
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小杉 信
武蔵工業大学 画像工学研究室
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岡 太一
武蔵工業大学画像工学研究室
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新井 史織
武蔵工業大学画像工学研究室
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後藤 智英
武蔵工業大学大学院電気工学専攻
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伊藤 健太郎
武蔵工業大学大学院工学研究科
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中里 友紀
武蔵工業大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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瀬尾 紋加
武蔵工業大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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栗林 亮
武蔵工業大学工学部
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向井 信彦
武蔵工業大学工学部コンピュータ・サイエンス工学科
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加藤 康寛
武蔵工業大学大学院工学研究科
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志田 真理子
武蔵工業大学大学院工学研究科電気工学専攻
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森野 昌
武蔵工業大学大学院工学研究科
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本間 晴子
武蔵工業大学工学部電子情報工学科
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関田 健太郎
武蔵工業大学画像工学研究室
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大矢 将史
武蔵工業大学大学院工学研究科電気工学専攻
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河野 章人
武蔵工業大学大学院工学研究科
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時倉 仁武
武蔵工業大学工学部電子情報工学科
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原田 雅之
三菱電機(株)情報技術総合研究所
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向井 信彦
武蔵工業大学工学部電子情報工学科
著作論文
- Webカメラを用いたVR操作インターフェース(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
- 全方位カメラを用いた人物追跡(高精細画像の処理・表示及び一般)
- 二次元地図とレーザスキャナデータを用いた三次元地図の生成(高精細画像の処理・表示, 及び一般)
- 標高データに基づく3次元地図の生成(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- 血管変形を対象としたネットワーク化手術シミュレータ(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
- 内部圧力を考慮した血管の高速変形手法
- CGを用いた砂防柵設置による砂地景観の表現手法(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 浮世絵からの擬似奥行き情報を用いた3次元画像の生成(高精細画像の処理・表示及び一般)
- フラクタル関数を用いた景観画像用汚れテクスチャの生成手法(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 汚れを持つ材質テクスチャの生成手法
- 風景画像検索を対象としたキーワードの段階的自動付与と検索結果
- 風景画像検索を対象としたキーワードの段階的自動付与と検索結果(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 曲面を持つ透明物体の映り込み表現手法(レンダリング2,アニメーション及びCG一般)
- 視覚を持つ人物モデルの提案と自律的な人物行動の生成(映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 景観画像におけるエイジング効果の表現手法
- 手術シミュレータ向け血管変形の安定化手法
- 手振り動作を用いた三次元モデリング(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- CG生成画像の品質と高速化
- CGを用いた航跡波の表現手法(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
- フラクタル関数を用いた景観画像用汚れテクスチャの生成手法
- 景観画像用テクスチャの自動生成に関する検討
- 力学的変換を用いた合成動作の生成(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- 航空写真からの住宅屋根形状の抽出(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
- 降雪のリアルタイムシミュレーション(映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 投球シーンの解析とテロップ情報を用いた野球中継ダイジェスト版の自動生成法
- 投球シーンの解析とテロップ情報を用いた野球中継ダイジェスト版の自動生成法(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 野球中継ダイジェスト版の自動生成システム
- 野球中継ダイジェスト版の自動生成システム(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- いけばな学習システム(高精細度画像の処理・表示および一般)
- いけばな学習システム(高精細度画像処理・表示及び一般)
- 仮想キャンパスにおける学生行動のモデル化手法(コンピュータグラフィックス)
- 心理学を取り入れた人体行動の生成
- 水面波モデルの動的制御による河川のリアルタイム表現
- 砂防柵を持つ砂浜のCG生成手法
- 動画像中からの人物の正面顔抽出(高精細画像の処理・表示及び一般)
- フラクタルを利用した汚れ画像の生成手法(高精細画像の処理・表示及び一般)
- CGを用いた砂防柵設置による砂地景観の表現手法
- 映像と音情報を用いた野球中継の自動インデクシング
- 映像と音情報を用いた野球中継の自動インデクシング(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 仮想空間と現実空間における人体にかかる負荷の比較に関する考察(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 浮世絵からの擬似奥行き情報の抽出
- 二次元地図とレーザスキャナデータを用いた三次元地図の生成
- テロップ情報を用いた野球中継ダイジェスト映像の自動生成
- 半透明物体への映り込み動的シーンの表現手法(CG一般(1), テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- テロップ情報を用いた野球中継ダイジェスト映像の自動生成(高精細画像の処理・表示, 及び一般)
- 地図画像からの文字領域の除去
- 仮想空間内における学生行動の自動生成手法
- トルク制御による人体動作の変形手法(コンピュータグラフィックス)
- データグローブを使用した手話学習システムの構築
- 動画像中における追い越し・交差する人物の追跡(高精細画像の処理・表示および一般)
- 動画像中における追い越し・交差する人物の追跡
- 眼科用手術シミュレータ
- Weathered Texture の自動生成手法
- 手術シミュレータ向け出血表現の高速化手法(「グラフィックスとアルゴリズム」特集)
- 手術シミュレータ向け血管変形の安定化手法
- 砂防柵を持つ砂浜のCG生成手法
- 17-7 粒子法による流体表現のリアルタイム化に関する検討(第17部門 画像工学とCG)
- I-97 動画像中からの交差する人物の追跡(顔・人物認識,I.画像認識・メディア理解)
- Artery Model for Neurosurgery Simulator
- Architecture of Real-time Surgical Simulators