サイエンスアイ「宇宙デジタル図鑑」におけるディジタル映像制作技術
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概要
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Needs of applying 3D CG technologies to television program have been increasing recently and its way of utilization has been diversified accordingly. "Science Eye - the Digital Picture Book of Space -" is one of the most frequently use 3D CG for its production. In this paper we have outlined our challenge and development of making graphics animation easily understood by viewer, generating 3D animation based on 2D image data for example, through the explanation of some real examples we did before.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1998-09-17
著者
-
坂本 敏幸
Nhk放送技術局番組送出センター
-
国重 静司
NHK放送技術局
-
大坪 直人
NHK放送技術局
-
国重 静司
日本放送協会放送技術局番組送出センター
-
松永 孝治
Nhk放送技術局
-
坂本 敏幸
日本放送協会 放送技術局
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