ワールドカップサッカー放送におけるバーテャルセットCG制作(マルチメディア記録応用, CGヴァーチャル技術および一般)
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概要
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「FIFA2002ワールドカップ」(日本,韓国共催)のスタジオパート,およびハイライト番組をバーチャルセットシステムを使って生放送した.3次元リアルタイムCGソフト「vizrt」(vizrt社製)とハイビジョン描画システム「AV-VS3000」(松下社製)を組み合わせたバーチャルシステムの構築は今回初めてである.ペデスタルカメラ用とクレーンカメラ用の2式のバーチャルシステムを1台の制御PCで制御する構成とし,カメラデータのフォーマット変換およびvizrtのシーンの外部制御のためのプログラムを開発した.
- 2002-09-06
著者
-
松永 孝治
Nhk放送技術局
-
大久保 英彦
NHK放送技術局
-
飯田 正博
NHK放送技術局番組送出センター(メディア技術開発)
-
西田 孝史
NHK放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
-
飯田 正博
Nhk放送技術局
-
西田 孝史
Nhk放送技術局
-
大久保 英彦
Nhk 放送技研
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