6-6 レンズ歪を考慮したバーチャルスタジオ用CG生成の検討(第6部門 3次元画像とCG)
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概要
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Nowadays, Virtual Studio is a popular technology for TV programs. In this paper, we describe about the Virtual Studio implemented the Lens Distortion, in order to develop the new Virtual Studio system that accomplishes generating "precisely located" CG on realshot.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2006-11-20
著者
-
井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
-
津田 貴生
NHK放送技術局
-
山内 結子
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
-
三ツ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所
-
三ッ峰 秀樹
日本放送協会放送技術研究所
-
大久保 英彦
Nhk放送技術研究所
-
津田 貴生
日本放送協会
-
山内 結子
Nhk放送技術研究所
-
津田 貴生
Nhk放送技術研究所
-
津田 貴生
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
-
大久保 英彦
Nhk 放送技研
-
大久保 英彦
日本放送協会放送技術研究所
-
山内 結子
日本放送協会
-
三ッ峰 秀樹
日本放送協会
-
井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
-
大久保 英彦
日本放送協会(NHK)放送技術研究所
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