7-6 カメラ姿勢取得のための点滅LEDマーカ検出手法に関する一考察(第7部門 映像表現&CG)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
We proposed a method to estimate camera parameters using blinking LED markers. In this system, it is very important to track markers stably. We have examined a method of marker tracking for improving tracking stability.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2007-11-27
著者
-
井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
-
神谷 健
電気通信大学
-
井上 誠喜
日本放送協会放送技術研究所
-
神谷 健
電気通信大学情報システム学研究科情報ネットワーク学専攻
-
井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
関連論文
- ゴルフ中継におけるグリーン・アンジュレーション表示システム(CG II, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- K-014 バーチャルスタジオにおけるカメラキャリブレーション高精度化の考察(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- BT-3-2 Text-to-Video : 番組制作言語TVMLと演出スタイルシートAPE(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- ゴルフ中継におけるグリーン・アンジュレーション表示システム
- ゴルフ中継におけるグリーン・アンジュレーション表示システム(CG II, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- D-8-32 ロボットカメラ機械学習システムの試作(D-8. 人工知能と知識処理,一般セッション)
- K-016 複数ロボットカメラによる対談番組の協調撮影実験(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- K_061 ロボットカメラ協調撮影システムのための撮影規則自動生成(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K-039 CG映像コンテンツのライブ型サーバサイドレンダリングに関する検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-067 サーバサイドレンダリングを用いたD&D型映像コンテンツ制作ツール(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- D-11-103 照明を考慮した映像合成手法 : IRマット(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-12-1 点滅LEDマーカーを用いたカメラパラメータ推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- K-017 TVML番組の自動制作手法の検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 柔軟な歩行モデルの開発とキャラクターアニメーションの制作手法
- 21-2 番組制作情報の構造文章化と検索システム
- SMD-2 階層化番組制作手法における番組情報構造
- SMD-1 番組制作情報を用いた高機能検索システム
- SMD-2 階層化番組制作手法における番組情報構造
- SMD-1 番組制作情報を用いた高機能検索システム
- 6-21 双一次内挿予測符号化法における動的閾値決定法
- 9)画像データベース向き, 2階層符号化方式 : 2次元線形予測を用いたブロック符号化法(テレビジョン方式・回路研究会(第100回))
- 画像データベース向き、2階層符号化方式 : 2次元予測を用いたブロック符号化法
- J_035 CGと実写のリアルタイム合成時におけるレンズ歪の考察(J分野:グラフィクス・画像)
- 限定された数の代表色による適応型自然色画像表示(視覚と画質)
- 映像UGCにおけるハイパビデオシステムと表現方法 : TV4Uによる実装と検証(データ工学,Web情報システム,サイバーワールド論文)
- 11-3 アドリブ型TVMLシステムの番組制作への適用 : リアルタイムCGキャラクタ制御(第11部門 放送現業)
- 8-7 複数のロボットカメラによる協調撮影システムの検討(第8部門 放送技術(放送方式,放送現業,無線・光伝送))
- 6-6 レンズ歪を考慮したバーチャルスタジオ用CG生成の検討(第6部門 3次元画像とCG)
- 1-4 音圧変化を用いたオーケストラ演奏音による楽譜追従システムの提案(第1部門 音声処理・セキュリティ)
- 7-6 カメラ姿勢取得のための点滅LEDマーカ検出手法に関する一考察(第7部門 映像表現&CG)
- 6-11 テクスチャ付人体スキンモデルを用いた単視点動画からの動作取得に関する一検討(第6部門 3次元画像とCG)
- 8-6 SNS ユーザによるCG 映像コンテンツ制作(第8部門コンピュータビジョン,ヒューマンインタフェース,その他)
- 18-5 WebGLによる手話CG生成の一検討(第18部門[テーマ講演]人にやさしい情報メディア技術)
- 16-5 CGストリーミングを用いた番組連動手話映像配信・合成システム(第16部門[テーマ講演]放送通信連携)
- 2-3 容易な派生創作の連鎖を可能とするSNS型CG映像コンテンツ創作システム(第2部門ヒューマンインタフェース)