三ッ峰 秀樹 | 日本放送協会放送技術研究所
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概要
関連著者
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三ッ峰 秀樹
日本放送協会放送技術研究所
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三ツ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所
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三ッ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所マルチメディアサービス
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山内 結子
Nhk放送技術研究所
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深谷 崇史
Nhk放送技術研究所
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井上 誠喜
Nhk放送技術局
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三ッ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所先端技術研究部
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深谷 崇史
NHK放送技術研究所・映像情報
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大久保 英彦
Nhk放送技術研究所
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山内 結子
NHK放送技術研究所・映像情報
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大久保 英彦
Nhk 放送技研
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大久保 英彦
日本放送協会放送技術研究所
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三ッ峰 秀樹
日本放送協会
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三ッ峰 秀樹
NHK Science & Technology Research Laboratories
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三ッ峰 秀樹
NHK放送技術研究所
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三ツ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所 マルチメディアサービス
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深谷 崇史
日本放送協会 放送技術局
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山内 結子
日本放送協会
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井上 誠喜
NHK放送技術研究所
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山内 結子
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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大久保 英彦
NHK放送技術局
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大久保 英彦
日本放送協会(NHK)放送技術研究所
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三ッ峰 秀樹
NHK放送技術研究所・映像情報
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深谷 崇史
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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林 正樹
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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大久保 英彦
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
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三ッ峰 秀樹
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
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藤井 真人
日本放送協会(NHK)
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藤井 真人
日本放送協会
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井上 誠喜
日本放送協会放送技術局制作技術センター(映像特撮システム)
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井上 誠喜
日本放送協会 放送技術局 制作技術センター(映像特撮システム)
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浜田 浩行
NHK放送技術研究所
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林 正樹
日本放送協会放送技術研究所
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浜田 浩行
(財)nhkエンジニアリングサービス
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奥田 誠
日本放送協会:東京大学
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藤掛 英夫
NHK放送技術研究所
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高橋 正樹
NHK放送技術研究所
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奥田 誠
NHK放送技術研究所
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津田 貴生
NHK放送技術局
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Clipingdale Simon
Nhk 放送技研
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張 暁華
NHKエンジニアリングサービス
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中西 良成
NHKエンジニアリングサービス
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小林 希一
NHKエンジニアリングサービス
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津田 貴生
日本放送協会
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津田 貴生
Nhk放送技術研究所
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Clippingdale Simon
Nhk 放送技術
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津田 貴生
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
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小林 希一
(財)NHKエンジニアリングサービス
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クリピングデル サイモン
NHK放送技術研究所人間・情報科学研究部
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奥田 誠
日本放送協会(NHK)放送技術研究所人間・情報科学研究部
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高橋 正樹
NHK放送技術研究
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奥田 誠
NHK,東京大学
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河北 真宏
NHK放送技術研究所テレビ方式
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檜山 茂雄
多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科
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小黒 久史
凸版印刷株式会社総合研究所
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新谷 幹夫
東邦大学理学研究科
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吉川 浩
日本大学理工学部電子情報工学科
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八木 伸行
NHK放送技術研究所
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藤井 真人
NHK放送技術研究所
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吉川 浩
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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高橋 正樹
東京都健康安全研究センター微生物部
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伊達 吉克
NHK放送技術局
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苗村 昌秀
NHK放送技術研究所
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苗村 昌秀
日本放送協会放送技術研究所
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高橋 正樹
日本放送協会放送技術研究所
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藤井 真人
日本放送協会放送技術研究所
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河北 真宏
Nhk放送技術研究所
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クリピングデル サイモン
Nhk放送技術研究所
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クリピングデル サイモン
日本放送協会
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吉川 浩
日本大学理工学部
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伊達 吉克
Nhk放送技術研究所 番組送出センター 運用技術
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サイモン クリピングデル
Nhk放送技術研究所
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田中 君明
NHK
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田中 君明
NHK技術局
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齋藤 豪
東京工大 精密工研
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齋藤 豪
東工大精密工学研究所
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鈴木 秀夫
Nhk放送技術局
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小黒 久史
凸版印刷株式会社 総合研究所 情報技術研究所
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小黒 久史
凸版印刷株式会社
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田中 君明
Nhk技術局開発センター番組技術
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奥田 誠
Nhk 放送技研
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藤井 真人
NHK放送技術研究所人間・情報科学研究部
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高橋 正樹
NHK放送技術研究所人間・情報科学研究部
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檜山 茂雄
多摩美術大学
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奥田 誠
日本放送協会
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藤井 真人
日本放送協会放送技術研究所人間・情報科学研究部
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大久保 英彦
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報科学研究部)
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三ッ峰 秀樹
日本放送協会放送技術研究所人間・情報科学研究部
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高橋 正樹
日本放送協会
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苗村 昌秀
NHK放送技術研究
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苗村 昌秀
日本放送協会
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朴 漢薫
日本放送協会放送技術研究所
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藤井 真人
NHK放送技術研究
著作論文
- 赤外マーカーと2次元色ヒストグラム類似尺度によるカメラパラメータ推定法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- バーチャルスタジオ用高倍率ズームレンズのキャリブレーション手法(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- K-013 バーチャルスタジオにおけるズームレンズのキャリブレーションに関する考察(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-014 バーチャルスタジオにおけるカメラキャリブレーション高精度化の考察(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 環境合成のためのカメラパラメータ抽出法の一考察(映像表現・CGII, ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 環境合成のためのカメラパラメータ抽出法の一考察(映像表現・CGII,ITS映像メディア及び一般)
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
- 間欠レーザポインタを用いたバーチャルスタジオ用位置提示システム : インビジブルライトを用いた位置提示
- IRマットと全方位照明による環境合成--新しい映像合成手法
- 全方位照明による映像合成システム
- 高度スタジオ番組制作技術の概要--協調撮影ロボット・IRマット・高精度映像合成技術の紹介
- 赤外マーカーと2次元色ヒストグラム類似尺度によるカメラパラメータ推定法 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
- リアルタイム映像合成のための近赤外線利用によるカメラパラメータ抽出手法
- CADデータを用いた高品質テクスチャ取得
- 間欠投射映像を用いた番組出演者への情報提示(放送現業・コンテンツ制作)
- 実写ベースバーチャルスタジオの照明条件変更のための無影全天周画像取得法
- 実写ベースバーチャルスタジオの照明条件変更のための無影全天周画像取得法(映像メディア及び一般)
- 実写ベースバーチャルスタジオの照明条件変更のための無影全天周画像取得法(映像メディア及び一般)
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
- インビジブルライト--間欠レーザーポインターを用いたバーチャルスタジオ用位置提示システム (バーチャルスタジオ技術 特集号)
- 実写ベースバーチャルスタジオのための照明条件の変更手法 (バーチャルスタジオ技術 特集号)
- 実写ベースバーチャルスタジオ--実セットと仮想セットのシームレスな合成 (バーチャルスタジオ技術 特集号)
- D-11-152 実写ベースバーチャルスタジオのための照明効果部品の高精細化
- 実写ベース仮想スタジオのための照明条件変更手法(マルチメディア記録応用, CGヴァーチャル技術および一般)
- 連続フレーム画像を用いた反射パラメータの推定法
- 赤外マーカーと2次元色ヒストグラム類似尺度によるカメラパラメータ推定法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- A-16-25 バーチャルスコープ
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス(メディア情報,映像情報メディア年報)
- ハイビジョン時代劇ドラマ映像の電子補正技術
- K-047 映像合成手法IRマットの高精度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- I-029 HDTV用リアルタイムトーンマッピング処理システムの検討(グラフィクス・画像,一般論文)
- A-16-4 間欠点灯を利用した「電子場ミリ」による情報提示(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- D-11-103 照明を考慮した映像合成手法 : IRマット(D-11. 画像工学,一般セッション)
- A-16-17 触覚提示によるCG認識に関する基礎検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 環境合成のためのカメラパラメータ抽出法の一考察
- 画像認識を応用したヒューマンインタフェース : 視聴状況に基づいたテレビインタフェース
- K-015 赤外マーカと色ヒストグラム類似値を利用したカメラワーク検出法の一考察(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- J_035 CGと実写のリアルタイム合成時におけるレンズ歪の考察(J分野:グラフィクス・画像)
- D-11-56 偏向瞳分割による被写体領域抽出法の一考察 : 映像加工向けカメラの実現に向けて(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-12-48 シーケンス画像を用いたカメラおよび回転テーブルのキャリブレーション法
- 偏光同軸照明を利用した効率的なテクスチャ画像の取得法 (電気通信大学 IS(大学院情報システム学研究科)シンポジウム 第13回「Sensing and Perception」)
- 実空間ベース仮想スタジオ : 実セットと仮想セットのシームレスな合成
- 実空間をベースとした仮想スタジオ--実セットと仮想セットのシームレスな合成
- 7-3 実写ベース仮想スタジオにおける全天周画像の部分動画化に関する一検討
- D-11-90 実写ベース仮想スタジオのための全天周画像の部分動画化
- 放送利用を目的とした映像の部品化と合成に関する研究
- 環境合成によるバーチャルスタジオ(放送番組制作技術,ディジタルコンテンツ制作を支える新技術)
- DTPPのための立体映像部品データの形状取得法
- 25-5 立体映像部品データ取得の一考察
- 6-6 レンズ歪を考慮したバーチャルスタジオ用CG生成の検討(第6部門 3次元画像とCG)
- 13-7 8.9M撮像素子を複数利用したソフトウェアカメラの一検討 : GPUを利用したリアルタイム映像処理(第13部門 映像表現)
- 5-3 状況理解に基づくテレビユーザインターフェースの提案(第5部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 13-8 局所コントラスト補正を考慮したリアルタイムトーンマッピング手法の検討(第13部門 映像表現)
- 13-2 モデルベースカメラトラキングにおけるジッター低減の一考察(第13部門 映像表現)