吉川 浩 | 日本大学理工学部電子情報工学科
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概要
関連著者
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吉川 浩
日本大学理工学部電子情報工学科
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吉川 浩
日本大学理工学部
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山口 健
日本大学理工学部電子情報工学科
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吉川 浩
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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山口 健
日本大学 理工学部 電子情報工学科
-
山口 健
日本大学理工学部 電子情報工学科
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藤井 知彦
日本大学 理工学部 電子情報工学科
-
藤井 知彦
日本大学理工学部
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小澤 浩行
日本大学理工学部電子情報工学科
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永野 諭
日本大学理工学部電子情報工学科
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吉川 浩
日大
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柴田 将志
日本大学理工学部電子情報工学科
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吉川 浩
日本大学
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佐々木 建光
日本大学理工学部電子工学科
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佐々木 建光
日本大学理工学部
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新谷 幹夫
東邦大学理学研究科
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宮本 磨
日本大学理工学部電子情報工学科
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佐藤 甲癸
湘南工科大
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松田 翔
日本大学理工学部
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本田 捷夫
千葉大学工学部情報画像工学科
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松本 健志
通信・放送機構
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中口 弥生
日本大学理工学部電子情報工学科
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本田 捷夫
元千葉大学
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本田 捷夫
本田ひかり技研
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宮原 理
日本大学
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本田 捷夫
千葉大学工学部
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丹治 英一郎
日本大学理工学部
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通信・放送機構
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西川 修
通信・放送機構高度立体動画像通信プロジェクト
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小黒 久史
凸版印刷株式会社 総合研究所 情報技術研究所
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岡部 玄
日本大学理工学部
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西川 修
高度立体動画像通信プロジェクト
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飯塚 篤史
日本大学理工学部電子情報工学科
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岡部 玄
日本大学理工学部電子情報工学科
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西川 修
通信・放送機構/高度立体動画像通信プロジェクト
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吉川 浩
日本大学 理工学部
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檜山 茂雄
多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科
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小黒 久史
凸版印刷株式会社総合研究所
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中口 弥生
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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小黒 久史
凸版印刷株式会社
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松丸 誠
日本大学理工学部電子工学科
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松丸 誠
日本大学理工学部
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神代 知史
日本大学理工学部電子情報工学科
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末石 聖力
日本大学理工学部電子情報工学科
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和知 成元
日本大学理工学部電子情報工学科
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檜山 茂雄
多摩美術大学
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河北 真宏
NHK放送技術研究所テレビ方式
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奥井 誠人
日本放送協会放送技術研究所
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高木 康博
東京農工大学大学院共生科学技術研究院
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奥井 誠人
NHK放送技術研究所
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小杉 信
武蔵工業大学大学院工学研究科
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菊地 進一
日本大学理工学部電子情報工学科
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小杉 信
武蔵工業大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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小杉 信
武蔵工業大学
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NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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矢田 博彦
東京工芸大学芸術学部映像学科
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小黒 久史
凸版印刷研究開発部情報ビジネス開発本部
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津田 貴生
NHK放送技術局
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河北 真宏
Nhk放送技術研究所
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奥井 誠人
(独立行政法人)情報通信研究機構ユニバーサルメディア研究センター
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陶山 史朗
徳島大学大学院ソシオテクノサイエンス研究部
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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奥井 誠人
独立行政法人情報通信研究機構
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伊藤 倫久
日本大学理工学部電子情報工学科
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宮本 磨
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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小澤 浩行
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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徳田 直也
日本大学理工学部電子情報工学科
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菅原 賢司
日本大学理工学部電子工学科:nhkテクニカルサービス
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河北 真宏
独立行政法人情報通信研究機構
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松岡 雅
日本大学理工学部電子情報工学科
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三ッ峰 秀樹
日本放送協会放送技術研究所
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三ッ峰 秀樹
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三ッ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所マルチメディアサービス
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陶山 史朗
徳島大学大学院ソシオテクノサイエンス研究部情報ソリューション部門
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高木 康博
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北山 亮太
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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大村 直之
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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林 昌宏
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日大
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小黒 久史
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李 初月
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小池 友行
日本大学理工学部電子工学科
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小野 智正
日本大学理工学部電子工学科
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小杉 信
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小杉 信
武蔵工業大学 大学院 電気工学専攻
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小杉 信
武蔵工業大学 画像工学研究室
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谷口 浩之
日本大学理工学部
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那須 貴洋
日本大学理工学部
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津田 貴生
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菊池 康之
日本大学理工学部電子情報工学科
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本田 捷夫
千葉大 工
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石井 敦
日本大学理工学部
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藤田 治良
日本大学理工学部電子情報工学科
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籠谷 彰人
日本大学理工学部:(現)凸版印刷株式会社
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田中 悟史
日本大学理工学部電子情報工学科
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津田 貴生
日本放送協会放送技術研究所(人間・情報)
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亀山 祐和
日本大学理工学部
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三井 一成
日本大学 理工学部 電子情報工学科
-
三井 一成
日本大学理工学部電子情報工学科
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岩瀬 進
日本大学理工学部電子工学科
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佐藤 浩二
日本大学理工学部電子工学科
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宮下 洋史
日本大学理工学部電子工学科
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岩瀬 進
日大
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矢田 博彦
東京工芸大学 芸術学部 映像学科
-
奥井 誠人
情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
-
和知 成元
日本大学理工学部 電子情報工学科
-
山口 健
日本大学
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三ッ峰 秀樹
NHK放送技術研究所
著作論文
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 実像型半円筒ホログラムの作製(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 100GBを超える計算機合成レインボウホログラムの作製(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 計算機合成ホログラムをマスターとした2ステップレインボウホログラムの作製(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- GPUによる計算機合成ディスクホログラムの高速生成(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- GPUによる計算機合成ディスクホログラムの高速生成(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- CGを利用した計算機合成ホログラムの隠面処理改善(メディア工学3及び映像表現&CG,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- 100GBを超える計算機合成レインボウホログラムの作製
- 計算機合成ホログラムをマスターとした2ステップレインボウホログラムの作製
- CGを利用した計算機合成レインボウホログラムの表現改善
- アニメーテッド計算機合成円筒レインボウホログラム(ポスターおよびデモ発表,映像表現フォーラム)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案(立体映像及びホログラフィ)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価 (画像工学)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価 (ITS)
- 拡張現実感を利用したホログラム撮影方法体感学習ツールの開発 (映像表現&コンピュータグラフィックス・立体映像技術)
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製 (映像表現&コンピュータグラフィックス・立体映像技術)
- 3-3. 映像表現およびコンピュータグラフィックス(3.メディア情報,映像情報メディア年報)
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス(メディア情報,映像情報メディア年報)
- 5. 立体映像技術(映像情報メディア年報)
- OpenGLを利用した計算機合成レインボウホログラムの表現改善(映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 拡張現実感を利用したホログラム撮影方法体感学習ツールの開発(立体映像技術及びホログラフィ)
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製(立体映像技術及びホログラフィ)
- フリンジプリンタを用いた計算機合成イメージホログラム (立体映像技術・情報ディスプレイ・情報センシング)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 実写画像を用いた計算機合成ホログラフィックステレオグラム
- 高解像度CGHの実像再生における広視域化(立体映像及びホログラフィ)
- 実像型半円筒ホログラムの作製
- 複雑なオブジェクトを用いた計算機合成ディスクホログラム(ポスターおよびデモ発表,映像表現フォーラム)
- 計算機合成ディスクホログラムの視域拡大(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 電子ホログラフィックディスプレイにおける画像情報補間の検討 : 高精細画像と一般 : 放送方式 : 映像表現 : 画像処理・コンピュータビジョン : 画像通信システム : 画像応用
- GPUによる計算機合成ディスクホログラムの高速生成(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- フリンジプリンタを用いた計算機合成イメージホログラム(立体映像技術一般)
- 計算機合成ディスクホログラムの視域拡大(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 計算機合成ディスクホログラムの視域拡大(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- フリンジプリンタの高精細化に関する研究(立体映像及びホログラフィ)
- CGを利用したCGHの隠面処理改善とディスクホログラムへの応用(3次元映像情報メディア技術)
- CGを利用したCGHの隠面処理改善--ディスクホログラムへの応用
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 実像型半円筒ホログラムの作製
- D-11-84 全方向視差のインタラクティブホログラフィックテレビジョン(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
- 距離参照法を用いたフルカラーイメージホログラムの高速計算
- ホログラフィックテレビジョンの研究動向
- 3次元画像コンファレンス2005報告
- ホログラフィックディスプレイ研究グループ
- 画像処理
- ホログラフィック3次元画像の情報圧縮(次世代画像技術)
- 高効率符号化を用いたホログラフィック3次元画像の圧縮法
- 電子ホログラフィックディスプレイにおける画像情報補間の検討
- 電子ホログラフィックディスプレイにおける情報低減の検討
- 19-2 ホログラフィック3次元画像の高効率符号化に関する基礎的検討
- 3-Dディスプレイ用パーソナル・ホログラム生成システム
- 計算機合成レインボウホログラムのイメージ形ステレオグラム化
- CGH計算のコンパイラ最適化による高速化(3次元映像およびホログラフィ)
- リアルタイムフルカラーHoloTVの諸特性
- CGを利用した計算機合成ホログラムの隠面処理改善(メディア工学3及び映像表現&CG,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- フルカラーインタラクティブHoloTVの諸特性
- CGを用いたフレネルホログラムの簡易シェーディング処理
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス(メディア情報,映像情報メディア年報)
- 計算アクセラレータを用いたリアルタイム・フレネルホログラム計算/表示システム
- 計算アクセラレータを用いたリアルタイム・フレネルホログラム計算/表示システム
- 液晶パネルの画素欠陥がホログラム再生像に与える影響
- サーフェスモデルからのコヒーレントステレオグラムの生成
- ホログラフィック三次元画像情報圧縮の一方法
- 電子ホログラフィックディスプレイのためのシェーディングにおける影処理 : 高精細画像と一般 : 放送方式 : 映像表現 : 画像処理・コンピュータビジョン : 画像通信システム : 画像応用
- 電子ホログラフィックディスプレイのためのシェーディングにおける影処理
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製(2)再生像の拡大 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 音響空間光変調器を用いたホログラフィテレビジョン
- フルカラー計算機合成レインボウホログラム
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製(2)再生像の拡大
- ホログラムの白色光再生シミュレーション
- ホログラフィックテレビジョンの研究動向--フルカラー化と高速生成
- CGを利用した計算機合成ホログラムの隠面処理改善 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 計算機合成円筒ホログラム
- 任意パターンを持つ回折格子による回折光のCGでの表現
- 2次元回折格子による回折光のCGでの表現(コンピュータグラフィックス)
- グレーティングによる回折光のCGでの表現(3次元映像およびホログラフィ)
- ホログラフィ方式(立体方式,立体映像システム,高臨場感映像・音響システム)
- 拡張現実感技術を利用した体感学習ツール--手と目で実感できる光学系のシミュレーション (新しい学習/教育活動を可能にするICT活用とその評価/一般)
- 5-1 フルカラー計算機合成レインボウホログラムのステレオグラム化
- 拡張現実感技術を用いた体感型学習ツールの開発(映像表現フォーラム)
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製2 : 再生像の拡大(映像表現フォーラム)
- フリンジプリンタを用いた計算機合成イメージホログラム
- レーザーホログラフィック立体ビデオディスプレイ
- イメージ型計算機合成ホログラムの画質改善(3次元映像及びホログラフィー)
- 拡張現実感を利用した体感学習ツールの開発 : トランスファホログラム撮影光学系の学習(3次元映像及びホログラフィー)
- 夢を力に
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムにおける再生像の画質向上 (映像表現&コンピュータグラフィックス・映像表現フォーラム)
- 実物体を用いた計算機合成イメージホログラムの作製 (映像表現&コンピュータグラフィックス・映像表現フォーラム)
- 計算機合成マルチプレックスホログラムの作製 (映像表現&コンピュータグラフィックス・映像表現フォーラム)
- 実物体を用いた計算機合成イメージホログラムの作製
- 計算機合成マルチプレックスホログラムの作製
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムにおける再生像の画質向上
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムにおける再生像の画質向上(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- 実物体を用いた計算機合成イメージホログラムの作製(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- 計算機合成マルチプレックスホログラムの作製(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- 汎用GPUを用いた計算機合成イメージホログラムの高速計算 (映像表現&コンピュータグラフィックス 立体映像技術)
- 計算機合成ホログラムへの光線追跡の導入 (映像表現&コンピュータグラフィックス 立体映像技術)
- 講座 誰にでもわかる3D第11回 : 基礎6 : ホログラフィ技術