山口 健 | 日本大学理工学部 電子情報工学科
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概要
関連著者
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吉川 浩
日本大学理工学部
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山口 健
日本大学理工学部 電子情報工学科
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山口 健
日本大学理工学部電子情報工学科
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吉川 浩
日本大学理工学部電子情報工学科
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山口 健
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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吉川 浩
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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藤井 知彦
日本大学理工学部
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藤井 知彦
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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小澤 浩行
日本大学理工学部電子情報工学科
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永野 諭
日本大学理工学部電子情報工学科
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神代 知史
日本大学理工学部電子情報工学科
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松田 翔
日本大学理工学部
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柴田 将志
日本大学理工学部電子情報工学科
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中口 弥生
日本大学理工学部電子情報工学科
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岡部 玄
日本大学理工学部
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岡部 玄
日本大学理工学部電子情報工学科
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中村 将基
日本大学理工学部電子情報工学科
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和田 遼介
日本大学理工学部電子情報工学科
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宮本 磨
日本大学理工学部電子情報工学科
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菊地 進一
日本大学理工学部電子情報工学科
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伊藤 倫久
日本大学理工学部電子情報工学科
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中口 弥生
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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徳田 直也
日本大学理工学部電子情報工学科
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松岡 雅
日本大学理工学部電子情報工学科
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大村 直之
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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藤田 治良
日本大学理工学部電子情報工学科
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三井 一成
日本大学 理工学部 電子情報工学科
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三井 一成
日本大学理工学部電子情報工学科
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末石 聖力
日本大学理工学部電子情報工学科
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和知 成元
日本大学理工学部電子情報工学科
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姜 勲宗
日本大学理工学部電子情報工学科
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小林 義章
日本大学理工学部電子情報工学科
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大村 直之
日本大学理工学部電子情報工学科
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秋葉 丈範
日本大学理工学部電子情報工学科
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藤井 和彦
日本大学理工学部電子情報工学科
-
和知 成元
日本大学理工学部 電子情報工学科
著作論文
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 実像型半円筒ホログラムの作製(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 100GBを超える計算機合成レインボウホログラムの作製(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 計算機合成ホログラムをマスターとした2ステップレインボウホログラムの作製(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- GPUによる計算機合成ディスクホログラムの高速生成(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- GPUによる計算機合成ディスクホログラムの高速生成(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- CGを利用した計算機合成ホログラムの隠面処理改善(メディア工学3及び映像表現&CG,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- アニメーテッド計算機合成円筒レインボウホログラム(ポスターおよびデモ発表,映像表現フォーラム)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案(立体映像及びホログラフィ)
- 拡張現実感を利用したホログラム撮影方法体感学習ツールの開発(立体映像技術及びホログラフィ)
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製(立体映像技術及びホログラフィ)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 高解像度CGHの実像再生における広視域化(立体映像及びホログラフィ)
- 複雑なオブジェクトを用いた計算機合成ディスクホログラム(ポスターおよびデモ発表,映像表現フォーラム)
- 計算機合成ディスクホログラムの視域拡大(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- GPUによる計算機合成ディスクホログラムの高速生成(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 計算機合成ディスクホログラムの視域拡大(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 計算機合成ディスクホログラムの視域拡大(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- フリンジプリンタの高精細化に関する研究(立体映像及びホログラフィ)
- CGを利用したCGHの隠面処理改善とディスクホログラムへの応用(3次元映像情報メディア技術)
- ホログラム撮影方法体感学習ツール"ホログラファトレーナ"の提案と簡易評価(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- D-11-84 全方向視差のインタラクティブホログラフィックテレビジョン(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
- リアルタイムフルカラーHoloTVの諸特性
- CGを利用した計算機合成ホログラムの隠面処理改善(メディア工学3及び映像表現&CG,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- フルカラーインタラクティブHoloTVの諸特性
- ホログラムの白色光再生シミュレーション
- 拡張現実感技術を用いた体感型学習ツールの開発(映像表現フォーラム)
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムの作製2 : 再生像の拡大(映像表現フォーラム)
- インタラクティブホログラフィックテレビジョン : イメージ型による高速化とレインボウホログラムを用いたフルカラー化
- イメージ型計算機合成ホログラムの画質改善(3次元映像及びホログラフィー)
- 拡張現実感を利用した体感学習ツールの開発 : トランスファホログラム撮影光学系の学習(3次元映像及びホログラフィー)
- 実像再生型半円筒計算機合成ホログラムにおける再生像の画質向上(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- 実物体を用いた計算機合成イメージホログラムの作製(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- 計算機合成マルチプレックスホログラムの作製(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
- 9-7 計算機合成レインボウホログラム再生像の大型化(第9部門 立体映像技術)
- 9-6 DLUTを用いたイメージホログラムの高速計算(第9部門 立体映像技術)
- 9-5 GPUによる位相付加ステレオグラムの計算の高速化(第9部門 立体映像技術)
- 計算機合成ホログラムへの光線追跡の導入(3次元映像及びホログラフィー)
- 汎用GPUを用いた計算機合成イメージホログラムの高速計算(3次元映像及びホログラフィー)
- 計算機合成ホログラムへのプログレッシブフォトンマッピングの導入(認識とホログラム,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 実物体を用いた計算機合成イメージホログラムの画質向上(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- GPUを用いた計算機合成フルカラーイメージホログラムの高速計算(認識とホログラム,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 実像再生型半円筒計算機合成レインボウホログラムの作製(3次元映像及びホログラフィ)
- 汎用GPUを用いた計算機合成イメージホログラムの高速計算