ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
我々は実写ベース仮想スタジオにおける背景の3次元化を目指し,高品質なテクスチャを取得する手法について検討を行っている。今回,セットのCADデータを基にカメラ位置や方向を決定し,ロボットアームカメラを用いて撮影する装置を試作した。バーチャルスタジオで使用するカメラ移動範囲を設定して,数ヶ所のカメラ位置・方向から撮影する。CADデータのポリゴン情報に対して一番正対に近いカメラ映像を選択することにより,各ポリゴンに対して最大に映るテクスチャを取得した。実験の結果,実際のカメラ位置や方向と計測値の誤差やCADデータと実際の被写体との誤差などに問題はあるものの,自動的に各CADデータのポリゴンに対する高解像度のテクスチャを取得することが可能となった。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2004-01-26
著者
-
林 正樹
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
-
三ッ峰 秀樹
NHK放送技術研究所・映像情報
-
深谷 崇史
NHK放送技術研究所・映像情報
-
山内 結子
NHK放送技術研究所・映像情報
-
林 正樹
セガサミーメディア(株)
-
林 正樹
Nhk放送技術研究所
-
三ツ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所
-
三ッ峰 秀樹
日本放送協会放送技術研究所
-
三ッ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所先端技術研究部
-
三ッ峰 秀樹
Nhk放送技術研究所マルチメディアサービス
-
山内 結子
Nhk放送技術研究所
-
深谷 崇史
Nhk放送技術研究所
関連論文
- 赤外マーカーと2次元色ヒストグラム類似尺度によるカメラパラメータ推定法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 女性会員増加検討ワーキンググループ報告(将来の学会を考える)
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス(メディア情報,映像情報メディア年報)
- 映像表現(画像情報工学)(映像情報メディア年報)
- 環境合成のためのカメラパラメータ抽出法の一考察(映像表現・CGII, ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 環境合成のためのカメラパラメータ抽出法の一考察(映像表現・CGII,ITS映像メディア及び一般)
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
- チャットにおける対話文のテレビ番組化
- 15-1 HDTV用背景連動合成システム : ハイビジョンシンセビジョン
- 全方位照明による映像合成システム
- 映像情報メディアの未来ビジョン
- 夜空にブランコ : TVMLを用いたビデオクリップ試作
- 12-5 TYML番組エディタにおけるアニメーション編集機能
- 4D-2 Windows版TVMLプレイヤーとその応用 : パソコンで自分だけのテレビ番組が作れる
- TVML(TV program Making Language) : Automatic TV Program Generation from Text-based Script
- 4-4 テレビ番組制作言語TVMLとその言語仕様
- テレビ番組制作言語TVMLのマンマシンインターフェースの開発
- 1-8 3Dハイビジョンによる立体物美術品鑑賞システム
- 立体物美術品鑑賞システムの3D表示への展開
- ディジタル放送送受信機
- IWAIT2004会議報告
- A-15-2 TVMLを用いたテレビ番組自動生成のための台本記述法(A-15. ヒューマン情報処理)
- D-12-79 番組合本からのバーチャルセット自動生成の試み
- D-11-91 ユーザと番組キャスターが直接対話可能なテレビ
- D-11-90 ハイパーツマミによるユーザカスタマイズ可能なテレビ
- テレビをコミュニケーションの道具にする
- A-16-31 監督の直接指示によるCG番組制作システム
- A-16-28 ユーザフレンドリーな動作を行うテレビガイドエージェントの提案
- 12-3 カスタマイズ可能な個人向け情報番組制作の一検討
- 1-8 時系列に並んだ発話データの映像化に関する一考察
- IWAIT 2001会議報告
- 7)仮想カメラシステムの映像信号処理(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 仮想カメラシステムの映像信号処理
- 7-2 仮想カメラシステムにおける映像信号処理
- CADデータを用いた高品質テクスチャ取得
- 間欠投射映像を用いた番組出演者への情報提示(放送現業・コンテンツ制作)
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
- D-11-152 実写ベースバーチャルスタジオのための照明効果部品の高精細化
- 実写ベース仮想スタジオのための照明条件変更手法(マルチメディア記録応用, CGヴァーチャル技術および一般)
- 25-4 仮想カメラマニピュレータを使った仮想スタジオ
- 連続フレーム画像を用いた反射成分の分離法
- マルチメディア情報処理(画像情報工学)(映像情報メディア年報)
- 4-1 マルチメディア情報処理(4.画像情報工学)(映像情報メディア年報)
- 飛翔体の軌跡表示システム「ショットビュー」 : ゴルフボールの3次元位置の可視化
- 飛翔体の軌跡表示システム「ショットビュー」 : ゴルフボールの3次元位置の可視化
- スクリプト駆動によるデスクトップ映像制作
- 飛翻体位置の実時間推定表示システム
- 若手放送技術者大いに語る : 放送技術の将来は我々の手に?!!
- 超広範囲のカメラワークを実現する仮想カメラシステム(新映像メディアとその応用)
- パノラマ画像を使った仮想カメラシステム : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- 9-5 モーションコントロールカメラを使った仮想スタジオ
- リアルタイム映像処理CGを組み合わせた映像合成システム
- 4-5 クレーンカメラ映像とCGの実時間連動合成システムの開発 : ズームレンズのCGモデル
- 赤外マーカーと2次元色ヒストグラム類似尺度によるカメラパラメータ推定法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- テレビ番組記述言語TVMLとその展開
- チャットにおける対話文のテレビ番組化
- 27-8 チャットからの対談番組自動生成
- バーチャルスコープの教育分野への応用 : インタラクション技術を利用した美術の実験授業
- A-16-25 バーチャルスコープ
- 5E-7-2 オンエア品質TVMLプレイヤーの開発 : TVMLによる放送番組の制作
- 残像効果を利用した立体映像提示システム「モルフォビジョン」
- K-047 映像合成手法IRマットの高精度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- A-16-4 間欠点灯を利用した「電子場ミリ」による情報提示(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-17 触覚提示によるCG認識に関する基礎検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 4-1マルチメディア情報処理(映像情報メディア年報)
- 20-4 ライブテクスチャを使ったCGと実写の合成システム
- 2.放送番組制作におけるSFX技術(仮想化する映像情報メディア-SFX技術-)
- 環境合成のためのカメラパラメータ抽出法の一考察
- 映像メディアのためのヒューマンインタラクションの検討
- D-12-79 手書き2次元キャラクタのアニメーション駆動に関する一検討
- 17-5 TVMLプレイヤーによるインタラクティブアプリケーション
- TVMLを用いた番組情報からのニュース番組自動生成
- 2-11 TVMLを使ったカメラワークシミュレーター
- D-9-9 演出スタイルシートを用いたテレビ番組制作ツールの開発(D-9. オフィスインフォメーションシステム, 情報・システム1)
- チャットにおける対話文のテレビ番組化
- 番組記述言語TVMLを使った情報の番組化
- '94秋季SMPTE会議報告
- これからの画像情報シリーズ5,コンピュータグラフィックス, 安居院猛, 中嶋正之共著, 昭晃堂刊, (1992年7月15日発行), A5版, 200頁, 定価4,841円(税込)
- 番組記述言語TVMLを使ったインタラクティブアプリケーション
- S4-1 放送分野におけるバーチャルリアリティ
- S4-3 テキスト台本からの自動番組制作 : TVMLの提案
- バーチャルカメラによる映像制作
- 3-2-3 パノラマ広画角映像について(3-2 映像入力)(3.次世代映像制作環境へのブレークスルー)(次世代映像制作の文化と技術)
- NICOGRAPH'92
- ISBT '91
- 画像合成用デフォーカス装置(記録関連機器のサーボ技術)
- 1)電子スタジオシステム : 番組「ナノスペース」への適用(映像表現研究会)
- 電子スタジオシステム : 番組「ナノスペース」への適用 : 映像表現
- K-015 赤外マーカと色ヒストグラム類似値を利用したカメラワーク検出法の一考察(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- バーチャルカメラ
- A-19-1 解説放送に向けた台本作成支援ツール試作評価(A-19.福祉情報工学,一般セッション)
- 学術展示担当より
- LK-011 パースペクティブウィンドウにおける鑑賞者の位置検出システム(K. ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- NHKスペシャル「ナノスペース」におけるリアルタイムCGと実写映像の合成技術 : 放送現業
- 9) 仮想スタジオ : バーチャルリアリティの映像制作への応用(〔情報ディスプレイ研究会視聴覚技術研究会映表現研究会画像処理・コンピュータビジョン研究会画像通信システム研究会画像応用研究会〕合同)
- 仮想スタジオ : バーチャルリアリティの映像制作への応用 : 情報ディスプレイ,視聴覚技術,映像表現,画像処理・コンピュータビジョン,画像通信システム,画像応用
- デスクトップ・プログラム・プロダクションによる映像制作
- 3)仮想スタジオ(〔情報ディスプレイ研究会 無線・光伝送研究会 画像通信システム研究会 画像応用研究会〕合同)
- 仮想スタジオ : 情報ディスプレイ,無線・光伝送,画像通信システム,画像応用