D-9-9 演出スタイルシートを用いたテレビ番組制作ツールの開発(D-9. オフィスインフォメーションシステム, 情報・システム1)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2005-03-07
著者
-
浜口 斉周
NHK放送技術研究所
-
林 正樹
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
-
道家 守
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
-
林 正樹
セガサミーメディア(株)
-
林 正樹
Nhk放送技術研究所
-
道家 守
Nhk放送技術研究所
関連論文
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクター制御 (研究成果の番組応用技術 特集号)
- A-16-8 状態取得APIによるオブジェクト指向TVMLの高機能化(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス(メディア情報,映像情報メディア年報)
- 映像表現(画像情報工学)(映像情報メディア年報)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
- チャットにおける対話文のテレビ番組化
- 15-1 HDTV用背景連動合成システム : ハイビジョンシンセビジョン
- TVMLによる手話アニメーションの一検討(手話・聴覚障害,HCGシンポジウム)
- 夜空にブランコ : TVMLを用いたビデオクリップ試作
- 12-5 TYML番組エディタにおけるアニメーション編集機能
- 4D-2 Windows版TVMLプレイヤーとその応用 : パソコンで自分だけのテレビ番組が作れる
- TVML(TV program Making Language) : Automatic TV Program Generation from Text-based Script
- 4-4 テレビ番組制作言語TVMLとその言語仕様
- テレビ番組制作言語TVMLのマンマシンインターフェースの開発
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- アドリブシステムによるリアルタイムCGキャラクタ制御(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- ディジタル放送送受信機
- IWAIT2004会議報告
- A-15-2 TVMLを用いたテレビ番組自動生成のための台本記述法(A-15. ヒューマン情報処理)
- D-12-79 番組合本からのバーチャルセット自動生成の試み
- D-11-91 ユーザと番組キャスターが直接対話可能なテレビ
- D-11-90 ハイパーツマミによるユーザカスタマイズ可能なテレビ
- テレビをコミュニケーションの道具にする
- A-16-31 監督の直接指示によるCG番組制作システム
- A-16-28 ユーザフレンドリーな動作を行うテレビガイドエージェントの提案
- 12-3 カスタマイズ可能な個人向け情報番組制作の一検討
- 1-8 時系列に並んだ発話データの映像化に関する一考察
- IWAIT 2001会議報告
- B-19-15 RESTful CG映像コンテンツ制作システム(B-19.ネットワークソフトウェア,一般セッション)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討 (画像工学)
- A-16-7 3D CGソフトウェアによるTVML動作記述生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 Python APEによるライブリソースからのコンテンツ生成に関する一検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- TV4Uにおける高機能番組ブラウザの開発 : 新サービスの提供とユーザビリティを向上した"TVBrowser"(新サービス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- K-004 TV4Uにおける番組ブラウザの高度化(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-002 Pythonを用いたオブジェクト指向TVMLの提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- BT-3-2 Text-to-Video : 番組制作言語TVMLと演出スタイルシートAPE(BT-3. 動画コンテンツオーサリング技術の動向〜テキスト情報をCG動画・番組として視覚化する〜,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- A-16-15 リアルタイム型TVML番組制作における動作演出付加の一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-14 ムービー配信型TV4Uシステムの構築(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 7)仮想カメラシステムの映像信号処理(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 仮想カメラシステムの映像信号処理
- 7-2 仮想カメラシステムにおける映像信号処理
- CADデータを用いた高品質テクスチャ取得
- ロボットアームカメラによるテクスチャ取得手法の一検討(映像メディア及び一般)
- D-11-152 実写ベースバーチャルスタジオのための照明効果部品の高精細化
- 実写ベース仮想スタジオのための照明条件変更手法(マルチメディア記録応用, CGヴァーチャル技術および一般)
- 演出の高度化にむけた高機能APEの検討(ヒューマンインタフェース,視覚情報処理,画像メディア処理・符号化,一般)
- 25-4 仮想カメラマニピュレータを使った仮想スタジオ
- 映像コンテンツ視聴時にCG出演者と直接対話できるシームレスインタラクションの提案 (視聴者にやさしいテレビ技術 特集号)
- 演出スタイルシートを用いたブログ型テレビ番組制作・公開・視聴システム (視聴者にやさしいテレビ技術 特集号)
- スクリプト駆動によるデスクトップ映像制作
- 若手放送技術者大いに語る : 放送技術の将来は我々の手に?!!
- 超広範囲のカメラワークを実現する仮想カメラシステム(新映像メディアとその応用)
- パノラマ画像を使った仮想カメラシステム : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- K-066 TVML Playerの状態取得APIを用いたCGキャラクタの自律動作生成に関する一検討(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- テレビ番組記述言語TVMLとその展開
- K-039 CG映像コンテンツのライブ型サーバサイドレンダリングに関する検討(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-067 サーバサイドレンダリングを用いたD&D型映像コンテンツ制作ツール(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-040 テンプレート型演出生成と適応型演出生成の組合せによる高機能APEの試作(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- K-068 ネットワークアドリブシステムによる分散協調型番組制作(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- I-074 ネットワークを経由したTVMLプレイヤーの同時制御(I分野:グラフィクス・画像)
- D-11-108 アフレコ型TVML番組制作における演出自動付加の一検討(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- NHK技研 「TVML」で視聴者もテレビ番組をクリエートする時代
- (第11回)TVMLによるコンテンツ制作(マルチメディアコンテンツフォーマットの実際〜放送・通信サービスを実現させた各種フォーマット〜)
- D-12-155 モーションデータを活用したTVML番組の演出生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-16-27 映像コンテンツ間ハイパーリンクシステムとその表現方法(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- TV4Uにおけるサーバサイド映像生成と視聴サイド映像生成の比較
- D-9-9 演出スタイルシートを用いたテレビ番組制作ツールの開発(D-9. オフィスインフォメーションシステム, 情報・システム1)
- 映像UGCにおけるハイパビデオシステムと表現方法 : TV4Uによる実装と検証(データ工学,Web情報システム,サイバーワールド論文)
- 素材/演出オブジェクトを用いたコンテンツの動的自動生成
- 素材/演出オブジェクトを用いたコンテンツの動的自動生成(映像メディア及び一般)
- 素材/演出オブジェクトを用いたコンテンツの動的自動生成(映像メディア及び一般)
- フルパーソナライズテレビTV4U(招待講演)(マルチメディア記録応用, CGヴァーチャル技術および一般)
- TV4U : テレビセット内で作られる自分だけのテレビ番組
- 一般ユーザーによって作られる映像コンテンツ ('09[NHK]技研公開 講演・研究発表 特集号(1))
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (画像工学)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- コネクティッドスタジオ : 多人数仮想参加型番組制作・視聴システム (Hybridcast特集号)
- コネクティッドスタジオの試作 : 多人数仮想参加型番組生成システム (ITS)
- CES2012, ICCE2012レポート
- ソーシャルメディアによる視聴行動の新潮流 : 大規模ソーシャルテレビ実験 teleda の分析結果から
- 放送の「ソーシャルメディア性」を拡張する試み : 番組レビューSNSサイト"teleda"の実証実験から(1)
- 17-4 TVMLプレーヤー外部制御の高機能化(第17部門 CG応用)
- 13-3 TVMLプレイヤーを用いた実写/CG合成(第13部門 CG関連技術)
- 6-5 TVMLプレーヤーの実写カメラ連動への対応(第6部門 CG&3次元映像表現)
- 11-3 TVML用キャラクタモデルの制作・編集に関する一検討(第11部門 映像表現&CG)
- 13-4 スクリプトストリーミングによるTVMLコンテンツ配信・視聴システム(第13部門 CG関連技術)
- 7-9 高品質TVMLプレーヤーの開発(第7部門 映像表現&CG)
- CES2012, ICCE2012レポート
- 1. ソーシャルメディアによる視聴行動の新潮流 : 大規模ソーシャルテレビ実験teledaの分析結果から(放送とソーシャルメディア)
- 5-5 SNSを利用した番組視聴機会拡大に関する検討 : 番組レビューサイト"Teleda"による実証実験(第5部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 1-8 番組レビューSNS サイト"teleda"におけるユーザの視聴行動に関する検証(第1部門メディア処理1)
- 4-4 Android端末用簡易TVMLプレイヤーの開発(第4部門[テーマ講演]携帯情報端末・スマートフォン応用)
- K-070 コネクティッドスタジオ : 多人数参加型バーチャル番組出演サービス(サイバーワールド(2),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- WebGLを用いた番組連動型手話CG生成システム(福祉情報工学一般,地域コミュニティと福祉)