緊急報道番組における3次元CGアニメーションの利用
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概要
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The strong needs of applying 3D CG technologies to television emergency coverage has been recently increasing. Utilizing newly developed high-speed rendering software, we at NHK have just started to practically use high-quality 3D animations in our emergency coverage's. In this paper, we have describe our recent work on CG productions of the coverage's. We also have outlined the efficient and rapid CG production methods.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1997-08-29
著者
-
坂本 敏幸
Nhk放送技術局番組送出センター
-
鈴木 彰
Nhk放送技術局
-
国重 静司
NHK放送技術局
-
所 洋一
NHK
-
所 洋一
NHK放送技術局
-
国重 静司
日本放送協会放送技術局番組送出センター
-
坂本 敏幸
日本放送協会 放送技術局
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