1400年前の法隆寺の再現におけるCG映像表現手法
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概要
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テレビ放送番組におけるコンピュータ・グラフィックス映像制作へのニーズはデジタル時代を前にしてより一層、高度化・多様化・増大化しつつある。このような応用分野の拡大に伴い、CG映像の質についても、より高品質なものが求められるようになってきた。筆者らは、テレビ放送という特殊な制作環境の中で、自然な映像表現に重要なポイントとなる汚れなどを考慮し、1400年前の法隆寺西院伽藍を制作したのでその概要について述べる。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1999-02-02
著者
-
伊達 吉克
NHK放送技術局
-
大坪 直人
NHK放送技術局
-
国重 静司
日本放送協会放送技術局番組送出センター
-
伊達 吉克
日本放送協会放送技術局
-
大坪 直人
日本放送協会放送技術局
-
坂本 敏幸
日本放送協会放送技術局
-
長町 亨
日本放送協会放送技術局
-
長町 亨
日本放送協会 放送技術局
-
伊達 吉克
Nhk 放送技術局
-
坂本 敏幸
日本放送協会 放送技術局
-
国重 静司
日本放送協会 放送技術局
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