NHKスペシャル「四大文明」のデジタル映像制作について
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
In recent years, requirements for the production of Hi-vision digital imaging are increasing rapidly. I think that this inclination is lead from the idea that digital imaging supports realizing many kinds of requirements Program directors have. HDTV program NHK SPECLAL "YONDAI-BUNMEI" solves the true and real face of ancient civilizations. This time, we tried to reproduce the scenes that can not be shooted no longer at present, for example some situations of constructing ancient ruins at that time and of requirement for large number of the cast. In this paper, we describe an outline of the digital imaging production.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2000-10-27
著者
-
伊達 吉克
NHK放送技術局
-
戸村 義男
NHK放送技術局
-
伊達 吉克
日本放送協会放送技術局
-
戸村 義男
日本放送協会(NHK)
-
中澤 哲明
日本放送協会 放送技術局
-
鎌田 知孝
日本放送協会 放送技術局
-
伊達 吉克
Nhk 放送技術局
関連論文
- 4-2 バーチャルスタジオセットデザインシステムプロトタイプの開発
- 7)高品質3次元CGバーチャルスタジオの開発と生放送への応用(〔放送方式研究会 放送現業研究会〕合同)
- 高品質3次元CGバーチャルスタジオの開発と生放送への応用
- ハイビジョン大河ドラマ「葵-徳川三代」の映像合成
- 1400年前の法隆寺の再現におけるCG映像表現手法
- 1400年前の法隆寺の再現におけるCG映像表現手法
- 1400年前の法隆寺の再現におけるCG映像表現手法
- 4)放送局インハウスにおけるリアルタイム3次元CGシステム開発と生放送への応用(放送現業研究会)
- ハイビジョン科学番組におけるデジタル映像表現
- 放送局インハウスにおけるリアルタイム3次元CGシステム開発と生放送への応用
- 最新技術と放送 最新科学の成果とCG制作--NHKスペシャル『地球大進化 46億年・人類への旅』の舞台裏を紹介
- 放送局インハウスによるバ-チャルスタジオの効果的な映像制作
- バーチャルスコープの教育分野への応用 : インタラクション技術を利用した美術の実験授業
- A-16-25 バーチャルスコープ
- 毎秒300フレーム順次走査HDTV高速度カメラ(イメージセンシング技術とその応用)
- 毎秒300フレーム順次走査HD高速度カメラ
- ハイビジョン3次元CGデータを活用したWeb3Dコンテンツ制作手法の検討(学生若手発表および一般)
- 世界初!ハイビジョンバーチャルセットにおける新しい映像表現への挑戦 : HVスペシャル番組「江戸・おもしろ動物を生み出した男たち」のCG制作
- HVスペシャル番組「よみがえる最後の晩餐」におけるHVバーチャルCG映像制作
- TV番組のデジタル映像制作におけるプリ・プロダクションに関する一考察
- ハイビジョンドラマ「青春牡丹燈籠」の新しい映像制作技法
- NHKスペシャル/ハイビジョンスペシャル : 『よみがえる最後の晩餐』の制作 : Part 2
- 9)映像効果ライブラリー(〔放送方式研究会 放送現業研究会〕合同)
- 映像効果ライブラリー
- 第18回参院選開票速報における解説用CG制作と高信頼送出について
- NHKスペシャル「四大文明」のデジタル映像制作について
- 8-6 移動ロボットカメラを用いた高精度映像合成システム : 「つながるテレビ@ヒューマン」での活用(第8部門 放送技術(放送方式,放送現業,無線・光伝送))
- 8-6 220万画素CMOSを用いた毎秒300フレームの3板式HD高速度カメラ(第8部門 画像入出力技術・他)