重心動揺を指標としたサラウンドディスプレイの視覚的効果の測定
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概要
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仮想環境等に利用される没入型サラウンド・ディスプレイの与える『臨場感』, 『投入感』と言った心理的な印象の定皇的な評価を行うために、画像の動きに対応して誘導運動として生じる身体の微細な運動を重心動揺計で測定し、これを『臨場感』、『没入感』の指標とすることを検討する。今回は、筆者の所属機関の仮想環境システム"TEELeX"の大型多面ディスプレイを使用して、ディスプレイの面数と重心動揺の関係を調べた。測定データは、制御システムの同定に用いられるARXモデルにより解析された。その結果、3面の多面ディスプレイのほうが、1面ディスプレイより、観察者の重心動揺に与える影響が大きいが、それ以上ディスプレイの面数を増やしても重心動揺に与える影響は変化しないことが示された。
- 2001-07-06
著者
-
川淵 明美
独立行政法人メディア教育開発センター
-
大西 仁
メディア教育開発センター
-
望月 要
メディア教育開発センター
-
杉本 裕二
メディア教育開発センター
-
永岡 慶三
メディア教育開発センター
-
杉本 裕二
同志社大学
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