MPEGデータを用いた動領域の抽出 : MPEGデータからの移動物体の輪郭抽出および3次元動きベクトルの推定
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概要
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近年マルチメディアが盛んになり, コンピュータ上で動画像を扱う事が一般的になっている.そして, 現在コンピュータ上で動画像を扱うための世界的標準規格としてMPEGが一般的に用いられるようになって来た。動画像をコンピュータに表示させることは既に一般的に行われるようになって来ており、そこで我々は、そのMPEGデータを如何に活用するか、と言う点に着目し, 研究を進めている.我々はこの標準規格のMPEGデータの活用の可能性の検討の一環として.MPEGデータ中に符号化されている動きベクトルを用いて, MPEGデータを復号する事なしに動き領域の抽出を行ない, この結果を用いて動領域の輪郭抽出を行なった.解像度はマクロブロック(MB)の解像度になるが, 実用上は問題は無いと思われる.また, これを応用し, 動きベクトルを3次元的に抽出する手法を提案する.同一時間に同一目標物体を異なる視点から撮影した2つ以上の画像から得られる動きベクトルを3次元的に合成し, 3次元座標上に軌跡を投影する.これらの手法の有用性を実験により証明した.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1996-06-21
著者
-
全 炳東
東京商船大学
-
宮内 新
武蔵工業大学
-
樫村 雅章
慶應義塾大学理工学部電気工学科
-
全 へい東
千葉大学
-
馬渕 睦実
武蔵工業大学
-
樫村 雅章
慶應義塾大学humiプロジェクト
-
樫村 雅章
慶應義塾大学大学院理工学研究科
-
稲垣 健太郎
東京商船大学
-
樫村 雅章
慶應義塾大学
-
全 炳東
東京商船大
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