単眼カメラによる動画像シーケンスからの被写体の三次元構造の推定
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概要
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近年、映画等のメディアにおいて3DCGによる画像表現が盛んに行われており、特に実写とCGの合成においては高価な機材を必要としない高精度の3次元情報推定アルゴリズムが要求とされている。また、本研究の3次元情報推定アルゴリズムに必要なパラメータとして、画像中の被写体の特徴点追跡があり、動画像シーケンスを通し正確に特徴点追跡を行わなければならず、そのためのロバストな特徴点追跡アルゴリズムも同時に示すことにする。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-09-18
著者
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