仮想化現実技術を用いた大規模空間自由視点映像のライブ配信と提示
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概要
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大規模空間を対象として,多視点映像の撮影からネットワークを介した自由視点映像の配信・提示までをリアルタイムで行う手法について述べる.本手法では,対象物体を1枚の平面とそのテクスチャ情報で簡単化するため,自由視点映像の生成に必要な計算コストを低く抑えることが可能である.また,物体の記述に必要なデータ量が少ないという特性があるため,ネットワークを介した自由視点映像の配信が容易である.我々は, 多視点映像の撮影、自由視点映像データの構築、ネットワークによる配信、ユーザが指定した自由視点映像の生成と提示までを、ライブで実行可能なシステムを構築した.実際にサッカースタジアムで撮影した映像を用いて実験を行い,本システムの有効性を確認した.
- 2003-05-23
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