CSG表現からパッチ表現への変換
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概要
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CGモデリングにおいて現在用いられている代表的な形状記述方式の一つとしてCSG (Constructive Solid Geometry) 表現が挙げられる. CSG表現は単純な形状 (プリミティブ) を集合演算子により結合し, 複雑なものを生成することが出来る (例えば, 積み木操作). 本稿では, CSGデータから多角形パッチ表現に変換する二つの手法を提案する. またCSGにおいてパッチ変換をする際, 冗長なエッジが生成されることがあり, このエッジを削除する手法についても考察する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-03-06
著者
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