任意三角形メッシュからの特徴稜線抽出
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
近年, インターネットの普及と3次元描画ライブラリの機能向上に伴って, 三角形メッシュに対する最適化の研究が盛んである.しかし, 多くの最適化の手法では形状がもつ意匠的な特徴が失われるという欠点をもつ.本論文では, 数種類のパラメータを与えることによって, 事前に三角形メッシュのもつ特徴稜線を自動的に抽出する手法を提案する.本手法を用いることにより, 最適化の形状特徴を表す稜線をできるだけ反映させることが可能となる.次に, パラメータ変更による再計算が非常に高速になるような設計, 三角形メッシュの位相分布が規則的なものとそうでないものの双方に対応などの特徴を述べる.最後に, いくつかのデータで本手法の有用性を示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2000-05-20
著者
関連論文
- ラティス格子から生成したスケルトンに物理モデルを適用した形状変形手法(コンピュータグラフィックス)
- NURBS境界Gregory曲面を用いた曲面の形状制御
- 任意三角形メッシュからの特徴稜線抽出
- 三角形メッシュ最適化における, 複数手法の連係の実現
- キャラクターラインを考慮したポリゴンデータの最適化
- 三角形メッシュ最適化における, 複数手法の連係の実現
- キャラクターラインを考慮したポリゴンデータの最適化
- メッシュの最適化を利用したメッシュベースの形状モデリング
- ラティス格子に物理モデルを適用した形状変形手法
- 速度をパラメータとした意匠曲面設計方法の検討(論文コンピュータグラフィックス)
- NURBS 境界 Gregory パッチによる自由曲面形状の内挿方法
- 高品位な自由曲面形状の生成とその形状制御
- モデルの形状を反映した制御立体を用いた柔軟な形状変形
- モデルの形状を反映した制御立体を用いた柔軟な形状変形
- シーングラフベース3Dツールキットの開発
- シーングラフベース3Dツールキットの開発
- XVL : ラティス構造に基づく軽量で高品質なWeb3Dデータ表現