NURBS 境界 Gregory パッチによる自由曲面形状の内挿方法
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概要
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複雑な自由曲面を設計する場合には,曲面形状を容易にしかも直観的に生成,変形できることが重要である.一般に曲面形状を設計する場合には,断面線や曲面の境界曲線などの特徴線を入力し,この曲線を基にして曲面形状を作成する.現在広く用いられているNURBS曲面では,不規則な曲線メッシュを滑らかに内挿することが困難であるという問題がある.このことは,形状を設計するうえで大きな制約となる.そこで本論文では,NURBS曲線,NURBS曲面を含んだ不規則な曲線メッシュを滑らかに内挿するための曲面表現を提案する.
- 1994-10-15
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