リアルタイムラウンドロビン
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概要
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周期的タスクのスケジューリングアルゴリズムとしては、Rate MonotonicとEarliest Deadline Firstが広く用いられている。しかしどちらのアルゴリズムも、スケジューリングコストと達成できるプロセッサ使用率の両方を最適化してはいない。本稿では、低コストで高プロセッサ使用率を実現するスケジューリング方式、リアルタイムラウンドロビンを提案する。リアルタイムラウンドロビンは、静的に決定された一部のタスクのみスケジューリングするためコストが低く、スケジュールされるタスク間では動的に優先度が割り当てられるので、高プロセッサ使用率が達成できる。また、非周期的タスクのレスポンスタイムの短縮方法についても述べる。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-03-30
著者
-
平木 敬
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
松本 尚
日本医科大学千葉北総病院救命救急センター
-
松本 尚
東京大学大学院理学系研究科情報科学専攻:科学技術振興事業団さきがけ研究21「情報と知」領域
-
松本 尚
東京大学大学院情報理工学系研究科:科学技術振興事業団さきがけ研究21「情報と知」領域
-
松本 /尚
東京大学大学院理学系研究科情報科学専攻
-
佐々木 盛朗
東京大学大学院 理学系研究科 情報科学専攻
-
平木 敬
東京大学大学院情報理工学研究科
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