類義語辞書とドキュメントの特性を用いた類似度の獲得(一般(データマイニングII))(「社会システムにおける知能」及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
ドキュメントを検索するためにドキュメント間類似度を与える方法を考える。特に専門分野ドキュメント集合に対しても有効に働く類似度を求めたい。従来、ドキュメントを語句の出現数などで特徴づけ、それにより類似度を定義する手法等がある。統計的に次元を圧縮する、類義語辞書のカテゴリで語句をまとめる、またそれらを併用する手法がある。本研究では専門分野のドキュメントに応じて類義語辞書のカテゴリを動的に併合する手法を与え、ドキュメントに応じた次元圧縮をし、類似度を求める手法を提案する。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2004-03-10
著者
-
加藤 昇平
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
伊藤 暢浩
愛知工業大学 経営情報科学部
-
伊藤 暢浩
名古屋工業大学 電気情報工学科
-
世木 博久
名古屋工業大学
-
世木 博久
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
-
犬塚 信博
名古屋工業大学知能情報システム学科
-
小川 智也
名古屋工業大学
-
犬塚 信博
名古屋工業大学
-
加藤 昇平
名古屋工業大学
関連論文
- ロボカップレスキューシミュレーションの動向(ロボカップ12年)
- Simple Recurrent Network を用いた感性ロボットのインタラクティブ表情表出
- 関節制御の動的受動化とCPGに基づく二足ロボットの歩容生成
- 感性ロボット ifbot の感情空間を用いた感情遷移に伴う表情変化の主観的影響
- 同調・差別化欲求を持つエージェントモデルによる多種循環型流行の発現
- ネットワーク上のワークステーションを用いた並列仮説推論システム
- ワークステーションクラスタを用いた並列仮説推論システム
- 異機種分散環境上の並列仮説推論システム
- ウイルス進化型遺伝的アルゴリズムにおける感染手法による個体進化の相違に関する一考察
- 関節制御の多重動的受動化を用いた二足ロボットの歩容生成 (特集 電気関係学会東海支部連合大会)
- 災害救助シミュレーションにおける道路と建物の特徴について(「社会システムにおける知能」および一般)
- 災害救助シミュレーションにおける道路と建物の特徴について(一般,「社会システムにおける知能」および一般)
- グループ形成によるレスキューエージェントの協調モデルについて
- 軸の方向に関する共有知識をもたない自律分散ロボット群に対する形状形成アルゴリズム(アルゴリズム理論)
- 片軸方向の共通知識をもつ自律分散ロボット群に対する形状形成アルゴリズム(アルゴリズム理論)
- 軸の方向に関する共有知識を持たない自律分散ロボット群に対する形状形成アルゴリズム
- 片軸方向の共通知識をもつ自律分散ロボット群に対する形状形成アルゴリズム
- DNA計算における部分グラフ同型問題の解法について (計算機科学基礎理論の新展開)
- レスキューエージェントの協調行動に対するグループ形成アプローチ
- 分散環境に適した行列積アルゴリズムについて
- DNA計算におけるグラフ三彩色問題への分割統治法の適用について
- 除去操作を用いたDNA計算におけるハミルトン経路問題の解法について
- 無線ネットワークにおける完了確認付ブロードキャストアルゴリズムについて
- π-計算を用いたエージェントのプランの形式化に関する研究
- リング型光通信ネットワークの耐故障性ルーティングについて
- D-8-17 動的な環境下におけるマルチエージェントシステムの協調プロトコルに関する研究
- D-8-12 π-計算を用いたエージェントシステムの形式化に関する研究
- D-8-2 MDP環境下におけるEI/ER学習法の提案
- D-6-2 PRAM型並列計算機メモリユニットの設計と実現
- COMP2000-22 分散環境に適した行列積アルゴリズムについて
- オブジェクト指向データモデルGROOM-IIにおける属性文法によるメソッドの形式化
- エージェントモデルによるオブジェクトの多面性表現
- 共同文書作成支援システムについての考察と実装
- エージェントを用いたオブジェクトの多面性表現に関する一考察
- 個人生体信号からのマイサウンド生成システムについて
- ロバスト推定を用いた3次元形状の咬合評価のための一手法(画像情報)
- 多出力二分決定グラフの Flexible APPLY 交叉を用いた生態分化モデル
- 6S-7 先天的な脳機能局在性を考慮した認知機構のモデル化(遺伝的アルゴリズム・人口生命,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 同調遺伝子とミームを用いた性選択モデルにおける循環型流行の発現
- ニューラルネットワークを用いた感性ロボットと人の表情対応付け (特集 感性ロボティクス)
- 対話者好感度に基づく感性会話ロボットの感情生成モデル
- J-045 遠隔コミュニケーションのための感性ロボットと人の表情対応付け(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- J-044 感性ロボットの感情空間を用いた表情変化によるインタラクション効果(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LJ-011 ベイジアンネットワークを用いた感性会話ロボットのための対話者感情の推定法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LJ-010 感性ロボットの表情変化による性格付け(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 経験からの知識獲得に基づいたヒューマノイドの運動制御
- 感性ロボットのための感情領域を用いた表情生成
- F_022 ワクチンを考慮したウイルス感染エージェントモデルの提案(F分野:人工知能・ゲーム)
- Efficient Real-Coded Genetic Algorithms with Flexible-Step Crossover
- ロボットの感情表現のための発話・表情表出プランについて
- 感情指定パラメータからの感性ロボットの表情生成
- 色彩パターンと輪郭形状の重み付き類似度を用いた接合判別法
- 輪郭形状の階層表現に基づく接合箇所検出と土器復元への応用
- ロボットの混合感情表出のための表情制御手法(エンタテインメントコンピューティング)
- 破片表面の輪郭形状と色彩パターンのマッチングに基づく土器復元の一手法
- パチンコの数理モデル化, 大当り回数期待値解析, および大当りの波の制御について
- パチンコの数理モデル化, 大当り回数期待値解析, および大当りの波の制御について
- 画像アーカイブ情報からの類似箇所検出技術と考古遺物復元への応用--土器復元システム
- パチンコの数理モデル化について(応用)
- サブエルブラン領域の特定およびモデル生成定理証明への応用(その他の基礎理論)
- 類義語辞書とドキュメントの特性を用いた類似度の獲得(一般 : データマイニングII)
- 類義語辞書とドキュメントの特性を用いた類似度の獲得(一般(データマイニングII))(「社会システムにおける知能」及び一般)
- ロボットを用いた独居高齢者のための生活支援システム(OS6 ロボット・ヒューマンコミュニケーション)
- 拡散律速凝集体の形状特性に着目したサウンド変換の一手法
- 一次元セルオートマトンの時間発展パタンに基づくサウンド変換の一手法
- A Simulation Study on the Form of Fish Schooling for Escape from Predator
- 出生前淘汰による遺伝的アルゴリズムの効率化
- 外敵遭遇時における魚群の行動特性 : 進化計算を用いた群行動のシミュレーションモデル
- 多次元自己回帰モデルを用いた脳波のパワー寄与率についての一検討
- 判別の難易度に基づく類似箇所検出の高速化(21世紀のグループウェア)
- 快・不快感情における脳波のパワー寄与率解析
- PARCAR : コストに基づく並列仮説推論システム
- 5D-7 画像輪郭の接合のための探索制御の一手法
- BDDを用いた仮説推論における高速化の一方法
- 契約ネットプロトコルに基づいたマルチエージェントプランニング
- 帰納学習を使った詰め将棋戦略の獲得
- BDDを用いた仮説推論の並列化の一方法
- 二分決定グラフを用いた仮説推論処理の一手法
- コストに基づく仮説推論における最適解探索の一方法
- コストに基づく仮説推論の並列化について
- コスト付き仮説推論に対する近似解法の一手法
- コスト付仮説推論における最適解探索について
- プログラム解析に基づく仮説推論の高速化技法
- コストに基く仮設推論における最適解探索について
- 不確定論理データベースを対象とした仮説推論
- プログラム解析に基づく仮説推論の高速化技法
- 高齢者音声韻律特徴を用いたHDS-Rスコアとの相関分析 : 音声を用いた認知症の早期スクリーニングをめざして
- 4U-5 環境変動に対する適応行動と繁殖休眠の進化による渡りの創発(遺伝的アルゴリズム(1),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 2W-5 ヒューマノイドロボットによるキネティックチェイン投球運動学習(学習(1),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 3W-9 筋収縮力の能動制御による二足歩行ロボットの降段動作獲得(学習(2),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 運動の知識化に基づく模倣ロボットの運動認識と応用生成
- 関節制御の多重動的受動化を用いた二足ロボットの歩容生成
- 楽譜コンテキストのベイジアンマイニングに基づく自動伴奏付与システム-ユーザの感性的要求に応じた伴奏生成-
- 関節制御の多重動的受動化を用いた二足ロボットの歩容生成
- 運動の知識化に基づく模倣ロボットの運動認識と応用生成
- 音楽ゆらぎ特徴を用いた楽曲印象の推定
- 課題実行時脳血流のベイジアンマイニングに基づく認知機能障害のスクリーニング(福祉情報工学一般,ライフイノベーションのための介護・リハビリ・生活支援技術)
- 課題実行時fNIRS脳機能計測データのベイジアンマイニングに基づく認知機能障害の3群判別
- 発話状態時間長に着目した対話雰囲気推定
- RE-002 ユーザ感性へのインタラクティブ適応に基づく楽曲推薦システム(音楽情報科学(2),E分野:自然言語・音声・音楽)