仮想音響環境のためのバイノーラル技術
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概要
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仮想環境を実現するための聴覚系技術として,空間音響の生成に関する研究の概要を述べる.仮想音響環境のための音響出力系の構成として,両耳受聴状態を模擬するバイノーラル技術に着目し,頭部伝達関数を用いた3次元音像定位の実現法と課題を述べる.次にスピーカ系への拡張としてのトランスオーラル系について触れる.また,通信系を介した共有環境の構成に関する考え方を述べ,そのためのグループウェアとしての音響環境の操作系の検討例を紹介する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-03-18
著者
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