パターン情報に基づく学習法による空調風速分布のモデリング(パターン認識)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本稿では従来のファジィ的手法とは異なるコンセプトに基づいた新たなモデリング手法,能動的学習法(Active Learing Method; ALM)を提案する.能動的学習法は人間の知的機能のファジィ的に解釈し,システムモデリングのアルゴリズムとしたものである.まず2入力非線形関数の同定問題を通して本手法の特性を調べる.最後に本手法を4入力で非線型性をもつ空調風速分布のモデリングに適用し,その有効性を検証する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2002-11-28
著者
-
西野 順二
電気通信大学 システム工学科
-
本多 中二
電気通信大学電子情報学科
-
西野 順二
電気通信大学システム工学科
-
村上 貴之
横河電気(株)システム事業部
-
本多 中二
電気通信大学システム工学科
-
本多 中二
電気通信大学大学院電気通信学研究科
-
本多 中二
電気通信大学電気通信学部電子情報学科
-
高田 雄二
電気通信大学 システム工学科
-
村上 真之
電気通信大学 システム工学科
-
本多 中二
電気通信大学 電子情報学科
-
西野 順二
電気通信大学
-
本多 中二
電気通信大学 情報理工学部 情報・通信工学科
-
本多 中二
電気通信大学
関連論文
- ロボカップサッカーとジャグリング : 計算される日常
- ジャグリングの連続技生成
- 微視的道路交通シミュレーションにおける外挿法を用いた自動学習追従ファジィモデル自動車の提案(ITSコア技術・ショーケース, 一般)
- ファジィ推論を用いたネットワーク構造モデルによる自動車すり抜け運転動作などのシミュレーションと渋滞解析
- ファジィ推論を用いたネットワーク構造モデルによる自動車すり抜け運転動作のシミュレーションと渋滞解析
- 道路交通シミュレータのためのファジィ推論による自動車の運転モデル
- ファジィモデル自動車のモデリングの違いによる学習結果の評価
- NC加工における配置要素の形状特徴を利用した板取システム
- 設計の上流工程支援を考慮した設計・製造プロセス統合支援システム
- 設計対象モデルを用いた設計支援システムのユーザインタフェースの開発
- NC機械工作における部品の形状配置法の提案
- オブジェクト指向パラダイムによるNC機械加工のための設計支援システム
- ロボカップ : シミュレーションリーグ(自律分散型サッカーロボット)
- 最適配線経路選定問題に対する階層型遺伝的アルゴリズムの構成
- 光トポグラフ装置を使用した将棋プレイ中の人の脳活動の変化の観察(その2)
- バーチャルサッカーで人工プレイヤと協働する人間ミッドフィールダーの行動(セッション(3) : エンタテインメントコンピューティング(1))
- サッカー協調プレイの強化学習のための状態縮約(セッション(3) : エンタテインメントコンピューティング(1))
- RoboCupサッカーにおける動作による意思伝達(セッション(3) : エンタテインメントコンピューティング(1))
- RoboCupサッカーにおける動作による意思伝達 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(3)エンタテインメントコンピューティング(1))
- サッカーシミュレーションログデータの圧縮フォーマット
- バーチャルサッカーにおける人間FWの特徴分析
- スキルトロニクスゲーム(各種ゲーム)
- ファジィ意志決定によるサッカーのパスポイント決定 : ファジィ判断を用いた RoboCup サッカーエージェント
- 任意形状位置概念をもちいたエージェント行動規則表現
- 多人数不完全情報ゲームの簡略化評価値による探索を用いた終盤データベースの構築
- 道路交通シミュレータMITRAMにおける交差点分岐率パラメータ調整手法の開発
- 道路交通シミュレータMITRAMにおける交通流特性の取得システムの開発
- ファジィ化微視的モデルによる渋滞解析を目的とした道路交通シミュレータ
- 車両追従モデル構築に利用する簡易模擬データの提案
- 追従運転モデル構築に利用する簡易作成模擬データの提案(セッション1)
- 追従運転モデル構築に利用する簡易作成模擬データの提案(セッション1)
- 交差点走行車両の運転動作のモデル化と交通解析
- 交差点走行車両の運転動作のモデル化と交通解析(モデル化応用)
- MITRAM道路交通シミュレーションシステムの統合シミュレーション環境
- PCクラスタを利用したDSAレジストレーションの並列化の検討
- 大空間空調におけるファジィモデルを用いたPID制御に関する研究
- 可動ノズルを用いた大空間空調時における温度・風速分布のファジィモデルによる推定
- 負荷変動および外乱に対応したファジィモデリングを用いた大空間空調制御
- ファジィGMDHによる大空間空調温度特性のモデリング
- ファジィモデリングにおける主成分分析によるルール削減と時系列データへの適用
- 可動ノズルを用いた大空間空調の温度・風速特性に関するファジィモデリングの研究
- 可動ノズルを用いた大空間空調に関するファジィモデリングの研究
- Karhunen-Loeve展開法による音声波形の表現
- 日本語学習者のためのローマ字表記に基づいた片仮名語からの英単語検索の試み(研究速報)
- 多段ファジィ推論を用いた麻酔科医の血圧管理知識の表現と時系列臨床データからのGAによる獲得手法の検討
- コマンド利用の周期性に基づく個人認証手法の提案
- インターネットメールシステムの問題点を解決するための新しいMail Transfer Agentの提案
- 連続な状態行動空間において近傍状態の報酬予測を用いた強化学習(エージェント・学習)
- サッカー協調プレイの強化学習のための状態縮約 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(3)エンタテインメントコンピューティング(1))
- 微視的道路交通シミュレータMITRAMによる広域交通解析
- 道路交通シミュレータMITRAMを用いた信号制御設計
- 微視的道路交通シミュレータMITRAMによる広域交通解析(応用)
- 車両の時系列データから運転モデルを自動生成する手法(モバイルコンピューティングとユビキタス通信高度交通システム合同研究報告)
- 車両の時系列データから運転モデルを自動生成する手法(モバイルコンピューティングとユビキタス通信高度交通システム合同研究報告)
- 任意形状位置概念をもちいたエージェント行動規則表現
- 終盤データベースを用いた多人数不完全情報ゲームプレイヤモデル
- 非衝突条件を用いた追従運転データ特性の考察
- 微視的道路交通シミュレータMITRAMへの経路選択モデルの導入と検証
- 追従運転モデル構築に利用する簡易作成模擬データの提案
- パターン情報に基づく能動的学習法による非線形システムのモデリングと制御への適用
- パターン情報に基づく学習法による空調風速分布のモデリング(パターン認識)
- 南太平洋情報通信調査報告 : 教育・研究協力ネットワークの形成をめざして
- このへんファジィとそのあたり
- 大貧民における手の構造
- バーチャルサッカーで人工プレイヤと協働する人間ミッドフィールダーの行動 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(3)エンタテインメントコンピューティング(1))
- 2-401 能動的学習法を用いた制御知識の獲得
- バーチャルサッカーの人間協調行動
- 能動的学習法による非線形システムのモデリング
- 能動的学習法による鉄棒体操演技知識の獲得
- 車間距離制御を加えたファジィモデル自動車の提案と車群特性
- 微視的道路交通シミュレータによる交差点交通解析
- 微視的道路交通シミュレータにおける個人特性を考慮した右折運転動作モデルの構築
- 非衝突条件および仮想先行車を用いた追従運転定義の検討
- ネットワーク構造ファジィ推論エンジンとその検証
- 非衝突条件を考慮した追従運転のモデル化
- 個々のファジィモデル自動車特性とその車群特性との関係
- ファジィモデル自動車の再構成データを与える実測データ規範シミュレーションの提案と検討
- 歩行者の移動行動をファジィ・モデルでシミレートする方法
- IGAのための心理的尺度に基づいたファジィ推論による適合度割当て法(対話型進化計算法)
- OZ-RPにおける協調行動の分析
- ファジィニューラルネットワークモデルによる追従自動車運転理論の実現
- 先行車と道路状況の要因を融合するための実データ学習ファジィモデル自動車の評価
- ファジィモデル自動車の再構成データを与える実測データ規範シミュレーションに対する検討
- 能動的学習法による非線形システムのモデリング
- 線画の顔の表情分析と顔図形の作成
- 地域冷暖房システムのモデル化について(1) : システムダイナミックスによる考察
- 遺伝的プログラミングをもちいた戦略知識の進化的獲得
- 感性構造の分析のための似顔絵作成システムの構築
- 大貧民における相手手札推定
- 多人数不完全情報ゲームのモンテカルロ木探索における推定の効果
- 多人数不完全情報ゲームのモンテカルロ木探索における推定の効果
- ドリームチームOZと人間チームOZ-RPの挑戦
- 能動的学習法のハードウェア構築に関する研究
- 能動的学習法の制御問題への適用に関する考察
- 極座標フ-リエ級数における図形的特徴を利用した多次元デ-タの表現方法
- 色情報を用いたファジィ理論に基づくビデオカメラの露光制御方式
- 第6回 インテリジェント・システム・シンポジウム報告(FAN Symposium)
- あいまい姿勢知識を用いたヒューマノイドロボットの行動生成
- 多次元ファジィ集合を用いた倒立振子制御知識の獲得
- GPGPUによる多次元ファジィ集合の高速生成