利用者の嗜好を反映したPUSH型コンテンツ配信システムの開発(セッション6A : 放送)
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概要
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近年,携帯端末向け情報配信サービスが広く普及している.携帯端末向け情報配信の特徴の一つとして「PUSH型配信」がある.PUSH型配信においては,速報性が重視されるのみならず,利用者の嗜好を反映した個人化や利用者を飽きさせないコンテンツを生成する機能も必要となる.従来,PUSH型コンテンツは手動で作成されるか,あるいは画一的なコンテンツが自動生成されているかのいずれかであり,利用者の嗜好を反映した多様なコンテンツを自動生成するシステムは提案されていなかった.我々は,スポーツ映像を対象とし,利用者の嗜好とコンテンツの各種状況を反映したPUSH型コンテンツ配信システムを開発した.本システムは,従来我々が提案してきたパーソナルダイジェスト作成方式(PDMS)を利用したものであり,試合の経過に従って利用者の見たい情報を判別し,多様なコンテンツを自動生成,配信する機能を備えている.本稿では,我々の開発したシステムの概要及び利用者の利用状況などについて報告する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2003-07-16
著者
-
飯沢 篤志
(株)リコーソフトウェア研究開発本部
-
橋本 隆子
(株)リコーソフトウェア事業部
-
加登岡 隆
(株)リコー ソフトウェア研究開発本部
-
橋本 隆子
(株)リコーソフトウェア研究開発本部ソリューション研究所
-
飯沢 篤志
(株)リコー ソフトウェア研究所
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