2次元的な放送モデルにおける配信間隔と配信スケジューリング
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概要
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本稿では, デジタル放送を用いたプッシュ型情報配信システムにおける配信スケジューリング方式を提案する.これまでの配信スケジューリングに関する研究では, 主に配信時間のみを問題にした1次元的なスケジューリング方式が提案されてきたが, 本稿で提案する方式は, デジタル放送ならではの特徴に着目した, 配信時間のみならず配信帯域幅も考慮した2次元的なものである.本稿では, このような2次元的なスケジューリングの際に, システムの全体平均応答時間(overall mean response time)が最短となるような, 各データの最適配信間隔を求める方式を示す.さらに, 求めた配信間隔を守りながら, 配信スケジュールを決定するアルゴリズムを提案する.最後に, 性能評価を行い, 本方式の有効性を示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2001-09-15
著者
-
古瀬 一隆
筑波大学電子・情報工学系
-
飯沢 篤志
株式会社次世代情報放送システム研究所
-
飯沢 篤志
(株)リコーソフトウェア研究開発本部
-
カン ギョウビ
株式会社次世代情報放送システム研究所
-
浅田 一繁
株式会社次世代情報放送システム研究所
-
ギョウビ カン
株式会社次世代情報放送システム研究所:株式会社リコー
-
浅田 一繁
株式会社次世代情報放送システム研究所:株式会社リコー
-
古瀬 一隆
筑波大学システム情報工学研究科
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