ビットマップ・グラフィックスプロセッサEDPU : (2)高速描画と多機能を特徴とするDDAの実現
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概要
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ディスプレイの高解像度化やアプリケーションソフトの高機能化に伴って、グラフィックスプロセッサの性能向上に対する要求は高まっている。グラフィックスプロセッサに要求される基本的機能には、直線・円などの描画、台形フィル・円フィル・ペイントなどの塗りつぶし、BitBLT・拡大・縮小・回転などのイメージ転送などがある。これらの機能の実現のために、一般的にDDA(ディジタル微分解析器)が用いられる。従って、グラフィックスプロッセサの性能向上のためには高性能なDDAの実現が不可欠である。本稿では、EDPUにおけるDDAの実現方法とその動作について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1990-03-14
著者
-
峰久 次郎
松下電器産業メディア研究所
-
望月 義幸
松下電器産業メディア研究所
-
Mochizuki Yoshiyuki
松下電器産業メディア研究所
-
神山 祐史
松下電器産業株式会社半導体社
-
神山 祐史
松下電器産業(株)情報通信関西研究所
-
堀内 浩一
松下電器産業(株)情報通信関西研究所
-
東 幸哉
松下電器産業(株)情報通信関西研究所
-
望月 義幸
松下電器産業(株) マルチメディア開発センター
-
神山 祐史
松下電器産業
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