拡張リレーショナルDBMS上でのオブジェクト指向DBMSの実現方式について
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
近年,CAD/CAM等の高度なデータベース応用が求められるにしたがって,マルチメディアデータのような複雑な構造をもつデータ型(即ちオブジェクト)の必要性が高まってきている.そして,このオブジェクトを扱うオブジェクト指向DBMS(OODBMS)の研究・開発が現在盛んに行われている.我々はコスト面を重視し,オブジェクト指向データモデル(OODM)を既存システムがサポートするデータモデルへマッピングするという,既存システムを活用する方法を用いて,OODBMSの実現を試みている.我々が注目したターゲットデータモデルは,(株)リコーで研究・開発された拡張リレーショナルDBMS"G-base"に採用されている,グラフデータモデル(GDM)である.GDMは,従来のリレーショナルデータモデルに2種類のリンク構造を導入したもので,その結果,実体間の関連を明示的に記述することができ,実世界の自然な表現を可能にしている.このリンク構造の存在が,本システムの実現を非常にシンプルなものにしている要因の1つである.本システムは,1.スキーマトランスレータの製作.2.データ辞書(DD)の定義.3.問合せシステム(トランスレータ)の製作.という流れに沿って開発されてきており,現在は第2段階まで進み,基本的なデータ定義をGDMスキーマにマッピングすることが可能である.本稿では,データモデルのマッピングと,それに関連してサポートしなければならないメタデータの概要について述べる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-03-01
著者
関連論文
- 第5回大会報告
- ボリューム・ビジュアライゼーションを用いた遺伝性白質ジストロフィー患者脳の3次元像再構築
- 可視化パラメタを考慮した四面体ボリュームの適応的詳細度制御
- フィールド勾配を考慮した四面体ボリュームの詳細度制御
- GeoFEMにおける並列可視化 : 開発戦略と成果
- 色属性をもつ区間型ボリューム抽出および詳細度制御
- ボクセル指向3次元データ表現とその表示技術
- Auto Fetus : 超音波ボリュームにおける3次元ROIの抽出
- 大規模球群リアルタイムアニメーションのためのテンプレートテクスチャの部分マッピング
- PET, MRIによる視覚皮質マッピングに関する研究
- ボリュームグラフィックス(VG)クラスタによる3D LICレンダリングの並列化
- 重要度マップと流線照明モデルに基づく選択的3次元LICボリュームレンダリング
- comp-i : MIDIデータの視覚探索システム(音楽情報科学)
- TVMLを用いたノンビデオリアリスティックフェイシャルアニメーション
- フルードインフォマティクスにおける高度可視化技術(フルードインフォマティクス,F02 流体工学部門企画)
- ビジュアライゼーション
- レベルセットグラフに基づく区間型ボリューム分解(点や線に基づくCG処理)
- デジタルスコアによる楽曲学習支援インタフェース(音楽情報科学)
- BRASS : スコアリーディングのための支援インタフェース
- 可視化情報学会新春若手放談会
- (6)アパレルCADの自動作図機能を用いた教育用スローパの開発
- comp-i : MIDIデータの3次元可視化
- 反応拡散系におけるボリュームビジュアライゼーションを用いた動的特性の可視化
- エージェントモデルに基づく株価変動シミュレーション結果の可視化および利用環境の開発
- エージェントモデルに基づく株価変動シミュレーション結果の可視化および利用環境の開発
- C-mail : コミックを用いた電子メールコミュニケーションの可視化
- C-mail = E-mail + Comic Chat
- ウェーブレット解析を用いた3次元形状の検索
- 形状/色分布特徴を考慮したポリゴンデータの適応的転送
- 地合いをもつ3次元紙モデルの構築
- 水溶性色えんぴつ画における加水効果のCGモデリング
- 水溶性色えんぴつ画における加水効果のCGモデリング
- Line Integral Convolutionを用いた水溶性色えんぴつ画の作成
- Voxel Stuffing : 3方向の平行粗断像列を用いた高品質ボリューム補間
- 2E-4-3 形状ベース Voxel Stuffing
- 3方向平行断像列を使った高品質ボリュームデータ再構成アルゴリズム
- 複数の平行断像列に基づく高品質ボリュームデータの再構成
- ボリューム位相解析に基づく等値面フィッティング
- 階層的空間索引構造を用いた区間型ボリュームの高速抽出
- 第一人称性の追求 : IAとAIの間で
- アパレルCAD教育のための自動作図機能に基づいたブラウス用ディテールパターンのアーカイブ
- アパレル CAD 教育のための自動作図機能を用いた教材開発とその授業実践
- 時系列NDVIデータのフーリエスペクトルを用いた東アジアの土地被覆分類
- Asymptotic Deciderを組合せた曖昧さのないマーチング・キューブ法の整数化
- 密な神経走行を強調する拡散テンソル場の可視化法
- 拡散シミュレーションを利用したMR拡散テンソル場の並列可視化法の検討
- GADGET/IV : 情報可視化の半自動設計支援環境 : 目的指向分類の考察とシステムアーキテクチャの基本設計
- GADGET/IV : 情報可視化の半自動設計支援環境 : 目的指向分類の考察とシステムアーキテクチャの基本設計
- 低から中程度のエネルギーによる陽子・水素原子衝突の可視化
- Haskell言語上のClassおよびMonadを用いたデータベース操作インターフェイスの実装
- データモデルマッピングによる論理データベース設計支援ツールの開発
- 可視化技法選択支援システムの設計と実装
- データフロー型モジュール指向ソリッドテクスチャジェネレータ
- ボリュームレイトレーシングを用いた逃げ水現象のシミュレーション
- 生物対流現象の数値シミュレーションとその可視化
- T-Project: 位相解析に基づくボリュームデータマイニング
- 1K-7 区間型ボリュームの詳細度制御
- 区間型ボリューム抽出アルゴリズムの高速化
- 区間型ボリュームの抽出と表示・計測
- Marching cubesの一般化 : 高解像度区間型ボリューム抽出アルゴリズムの提案
- 色えんぴつ画周辺技法のボリュームモデリング(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
- 色えんぴつ画におけるドライウォッシュ効果のボリュームモデリング
- 2E-4-1 色えんぴつ面における描画テクニックのボリュームモデリング
- D-12-32 色えんぴつ画におけるインプレッション効果のボリュームモデリング
- 色えんぴつ画のボリュームモデリング
- D-12-158 色えんぴつ画のボリュームモデリングにおける消しゴム効果の検討
- VolGlyphs : 一般化されたグリフによる3次元スカラー/ベクトル場の混合表示法
- Volume Visualizationのイオン・原子衝突問題への応用(1) : Volume Modeling
- 区間型ボリュームにおける位相的あいまいさの緩和
- T-Map : 位相的特徴解析に基づく時系列ボリュームデータマイニング手法
- WS3-4 時系列ボリュームデータマイニング(W.S.3 流体情報学ワークショップ : 流体工学と情報工学の融合)
- ボリュームの骨格化と肉付け
- サーフェルによる連続体/不連続体の統一的表現
- ユーザ行動モデルに基づくTime Critical Rendering
- ユーザ行動モデルに基づくTime Critical Rendering
- 適応的テクスチャマッピングを用いたTime Critical Renderingの実現
- GAを用いたバーチャルフィッシュのスケルトンモデルの動きの獲得
- コーンツリー技術を活用いた社会問題構造の把握と解決策発想の支援
- Volume Visualizationのイオン・原子衝突問題への応用(2) : Volume Rendering
- 仮想世界構築のためのバーチャルフィッシュの協調行動の獲得
- A-3 単語の意味論的進化情報を付加した英語シソーラスデータベースシステムの構築(概念と言語(I))
- 単語の意味論的進化情報を付加した英語シソーラスデータベースシステムの概念設計
- 適応的四面体分割を用いたボリューム位相骨格化(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
- 時系列ボリュームの位相骨格抽出とその応用
- ボリュームデータマイニングのための伝達関数の合成
- お茶の水女子大学理学部情報科学科におけるビジュアルコンピューティング教育
- 実データのためのフィールド位相を強調したボリュームレンダリング(コンテンツ制作のための形状処理と一般)
- tutti:音楽データのブラウジング・編集向け3次元空間インタフェース
- 2E-4-2 経時変化するオブジェクトのボリュームモルフォロジー
- モルフォロジーに基づく氷解現象のモデリング
- 1K-2 Mathematical Morphologyに基づく氷解現象のビジュアルシミュレーション
- ライトフィールドレンダリングのためのリサンプリング法の設計と解析
- 超現実世界の特性解析とVRシステムを用いた試験的構築
- L-reps : 2次元ディスプレイ上で3次元ピンポイントを可能にする2次元指向幾何変換モデル
- 非負実数階第1種ベッセル関数の零点計算アルゴリズム
- 嗜好を重視した似顔絵生成システム
- 生物学的モデルに基づく紅葉の可視化 : 木のレベルにおける色変化
- 印欧語根と英単語学習参考書
- 加齢を表現するための人間の顔の2次元モデル
- 疑似ダイレクトボリュームビジュアライゼーションによるイオン・原子衝突シミュレーションの解析