魚の協調的運動モデルに基づくCG動画像生成
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
ハードウェアレンダリングを高速で行なえる計算機が登場したことによって、ソフトウェアレンダリングされた画像をテープなどの媒体に記録する従来のアニメーション手法では実現出来ないVR(Virtual Reality)が可能になってきた。しかし、これまでのVRの多くは、景観シュミレーションに見られるような静止物体(建物など)を扱ったものであった。本研究は、魚という生物を扱った点で、従来のVRとは一線を画する。オブジェクトには形状のデータと共に、固有の関数を用いた運動モデルを持たせなければならない。ひと足先に、Tuらによる同様な趣旨の論文が提出されている。本研究ではTuらの手法に比べ簡単な手法を用いており、実時間CGにおいて最も重要な計算コストが著しく軽減されている。また本研究では実写のテクスチャマップを用いて魚を生成しており、アニメータの力を借りることなく、短期間で多数のリアルな魚を作ることが出来る。魚の群れに関してはReynoldsの論文が有名であるが、本研究では進行方向ベクトルを利用することにより、Reynoldsよりも簡単な方法で三次元の魚の群れを実現している。
- 1995-03-15
著者
-
石塚 満
東京大学 工学部 電子情報工学科
-
土肥 浩
東京大学 工学部 電子情報工学科
-
河村 貴弘
東京大学 工学部 電子情報工学科
-
石塚 満
東京大学 大学院工学系研究科 電子情報工学専攻
-
土肥 浩
東京大学 大学院工学系研究科 電子情報工学専攻
関連論文
- Face-to-face型擬人化エージェント・インタフェースの構築 (ヒューマンインタフェースとインタラクション)
- 3U-6 インタラクティブなプレゼンテーションでのユーザ発話の自然な制限のための複数エージェントの利用(音声言語情報処理,学生セッション,人工知能と認知科学)
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発(インタフェース,入出力,その他)
- 命題論理版高速仮説推論法を利用した述語論理版仮説推論システム
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
- 擬人化エージェントにおける自然感の高い顔の動作の生成
- ロボットの共生的対話システムとマルチモーダルな表現システムの開発と評価(テーマセッション(1), ロボットとの相互作用のための言語処理・パターン認識・メディア理解)
- ロボットの共生的対話システムとマルチモーダルな表現システムの開発と評価(テーマセッション(1), ロボットとの相互作用のための言語処理・パターン認識・メディア理解)
- A-16-16 ヒューマノイドロボットとアニメキャラクタによる共同プレゼンテーションMPML-HR Ver.2.0(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- D-8-23 生体情報を用いた擬人化エージェントの有効性評価
- ユーザ感情に基づくエージェントの感性的インタラクション
- G-2 生体情報を利用したユーザ感情の確率的モデリング手法(人工知能(実装),G.人工知能)
- ユーザ感情に基づくエージェントの感性的インタラクション (小特集 「ヒューマンエージェントインタラクション」および一般)
- CG人物の3Dヘアスタイルの生成
- 3D CG人物ヘアスタイルの生成
- NURBS, 逆運動学, 協調的運動モデルによる自然感の高い魚の実時間CG動画像生成 : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- 線形・非線形計画法を用いた仮説推論での極小解への捕獲からの回避法
- 視野角の異なる二台のカメラを用いた移動物体認識
- 話者の唇の動き検出による音声対話制御の一手法
- 論争支援のマルチモーダル実験システム
- MPML2.0e : 感情表現機能付きマルチモーダルプレゼンテーション記述言語
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能
- 4ZA-6 マクロ付きMPMLによるマルチモーダルプレゼンテーション(UIエージェント,一般講演,インタフェース)
- MPMLによるマルチモーダルプレゼンテーション
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発 (HAI(Human Agent Interaction)シンポジウム(HAI-2006) 研究会オーガナイズドセッション) -- (インタフェース,入出力,その他)
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLのヒューマノイドへの拡張とその心理学的評価(ロボットとコミュニケーション及び一般)
- ヒューマン・エージェントインタラクション : 擬人化/顔インタフェース再考(ヒューマン・エージェントインタラクション : 擬人化/顔インタフェース再考)
- ヒューマン・エージェントインタラクション : 擬人化/顔インタフェース再考(パネル討論)
- WWWと連携する擬人化エージェントとのHAI(HAI : ヒューマンエージェントインタラクション)
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの3次元VRML空間への拡張
- ディザ法を用いた静止画無線伝送装置
- 魚の協調的運動モデルに基づくCG動画像生成
- ハイパーリンクの意味理解と意味ネットワーク形状への組織化
- 擬人化エージェントにおけるマルチモーダル案内応答の生成
- 実映像中のランドマーク情報を利用した拡張現実感の一生成手法
- 4T-10 WebBeholder : Filtering Issue for HTML Document's Difference Stream Based on User's Interest
- 2W-3 マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLによるエージェントキャラクタ制御
- 5E-1 マルチモーダル・プレゼンテーション生成言語MPML
- エージェントキャラクタによるWWW連携プレゼンテーション : マルチモーダル・プレゼンテーション記述言語MPML
- エージェントキャラクタによるWWW連携プレゼンテーション : マルチモーダル・プレゼンテーション記述言語MPML
- マルチモーダルプレゼンテーションエージェントの作成
- RETEアルゴリズム利用による高速無矛盾性検査機構を備えた仮説推論システム
- 3ZA-6 ユーザの動きを追いかける2軸旋回型LCDディスプレイ(実世界とペン,一般講演,インタフェース)
- 顔をもつマルチモーダルインターフェース
- 擬人化インタフェースは二年後に果たして普及しているか?
- 擬人化インタフェースは二年後に果たして普及しているか?
- ページエージェント : Webページからダウンロードする擬人化エージェント(擬人化IF,「マルチモーダルと音声HI」およびヒューマンインタフェース/音声言語情報処理一般)
- ページエージェント : Webページからダウンロードする擬人化エージェント
- 旋回型ディスプレイによりアイコンタクトする擬人化エージェントインタフェース
- WWWハイパーリンクの意味による分類とノードリンク構造の提示
- 自然言語テキストの共通的概念記述(セマンティックコンピューティング)
- 2W-4 インタラクティブ・メッセンジャー・エージェント : 新たなネットワークコミュニケーションシステム
- 擬人化エージェントを用いたインターネット上のマルチモーダル情報ガイドシステム
- 擬人化エージェントを用いたインターネット上のマルチモーダル情報ガイドシステム実現機構
- 擬人化エージェントを用いた多目的なマルチモーダル対話システムの開発
- 凝人化エージェントによる案内システムにおける音声対話の管理
- 擬人化エージェントシステムにおける協調的応答戦略の獲得機構
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能