フラクタルの概念に基づく提示情報量制御手法
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概要
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計算機から人間への情報伝達媒体は主にディスプレイであるが,その大きさに物理的制約がある以上,問題はいかに着目点とその近傍を表示し,それ以外を隠蔽するかである.また,人間の認知的側面から考えると,その時提示情報量をほぼ一定の量に制御することが重要であると考えられる.本論文では,フラクタルの概念を用いた提示情報量制御手法を提案する.本手法は木として表現できる情報構造に対して適用可能で,その特徴は,(1)着目点とその近傍を着目点の変更に関係なくほぼ一定の数だけ提示できる,(2)この提示量を柔軟に設定できることの2点である.まず,フラクタル次元の概念を図としての完全木から一般木へ拡張し,さらに論理木において各ノードに概念的重みを仮定することで論理木へと拡張した.一般の論理木にフラクタル性を実現するための必要十分条件は,この概念的重みが各分岐点における分岐数Nと定数C,Dで定義される縮尺率γ=C_6xp(N,-1/D)に基づいて決定されることである.次に,論理木のフラクタル性に基づいた提示情報量制御手法を提案し,計算機実験によってその提示量制御能力を示した.次いで,1応用例としてプログラム表示への応用を示した.表示行数をほぼ一定に保ちつつ,着目行近傍を表示することが可能となる.さらに,関連研究との比較によって本手法の有効性を述べるとともに,他分野への応用について考察を行った.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-02-15
著者
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