クラシックバレエの振付を支援するWebベースのモーションアーカイブと3DCG振付シミュレーションシステム(データベースシステム)(<特集>コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
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概要
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Web3D技術とその応用研究として,クラシックバレエの振付支援システムの開発を行ってきた.本稿では我々の新しいシステム"Web3D Dance Composer"をとりあげる.このシステムはモーションアーカイブと振付シミュレーションシステムから構成されている.アーカイブには,バレエの基本ステップのモーションデータを要素化して蓄積した.モーションデータはモーションキャプチャシステムを用いてプロダンサーの実演から採取した.振付シミュレーションシステムでは,バレエのレッスン用振付をWeb上で対話的に創作し,それを3次元CGアニメーションで再生することができる.本稿では,まず,振付シミュレーションに必要なバレエ動作の要素化と構造分析について論じた.次に,バレエのモーションデータをWeb上で共有するために必要なデータ標準化の手法と,振付をシミュレーションするために必要な3次元CGアニメーションの生成手法について論じた.このシステムを用いた実験を行い,その結果を考察した.
- 2003-02-15
著者
-
安田 孝美
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
曽我 麻佐子
龍谷大学
-
海野 敏
東洋大学社会学部
-
海野 敏
東京大学 大学院
-
安田 孝美
名古屋大学
-
曽我 麻佐子
名古屋大学大学院人間情報学研究科
-
曽我 麻佐子
龍谷大 理工
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