簡易幾何モデルを用いたコンピュータ合成動画像の圧縮
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概要
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MPEG規格はコンピュータで合成された動画像の圧縮には必ずしも適していない。合成動画像をネットワークを通して転送する場合、全体を「概略部」と「詳細部」とに分け各々を個別に圧縮する方が、全体をまとめてMPEGを用いて圧縮するよりも、よりよい圧縮率が得られる。ここで概略部とは、動画像のうちの一部で、簡略化されたモデルを用いて受け手側で容易に再現できるものであり、一方詳細部とは、全体の動画像と概略部との差分動画像であって送り手側で計算される。本稿では、このアイディアを押し進め、さらにフレーム間相関をも利用することのできる方法について述べる。この方法では、簡略化モデルとして簡易幾何モデルを採用し、概略部を再現すると同時に詳細部の近似も行なう。具体的には、簡易幾何モデルを用いてオプティカル・フローを近似計算し、それを用いて詳細部のフレーム間相関を推定する。これにより、詳細部をさらに縮小し、ネットワーク上の転送量を軽減することができる。
- 国立情報学研究所の論文
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