オブジェクト駆動によるソフトウェア設計技法
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概要
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In case of developing a system in object-oriented, it is needed to determine beforehand the relationship between objects and the message receiver. However, there are cases in this method reveals difficulties. For example, in the development of a real-time system, a task has characters both for object and message. In this paper, we propose a new scheme, called Obiject-Driven, in which the object itself moves within objects and the receiver can be changed. Further, it is shown a method of representing Object-Driven Diagram by Extended TS charts. We call the usual object by S-Object, the moving object by W-Object, and the object that receives the W-Object by WS-Object. Therefore, if we think of a task as W-Object and each function as WS-Object, the understanding of a real-time system as a whole becomes and easy task. As the system behaves in means of message switching between W-Object and WS-Object and WS-Object as well as the movement of W-Object, it is shown the possibility to make an integrated analysis of each function.
- 東海大学の論文
- 1995-03-30
著者
-
吉田 聡
愛知学院大学商学部産業情報学科
-
大原 茂之
東海大学
-
大原 茂之
東海大学電子情報学部情報メディア学科
-
大原 茂之
東海大学工学部電子工学科
-
澤田 勉
エルグ株式会社
-
吉田 聡
東海大学工学研究科
-
池本 アンジェラ
東海大学工学部
-
池本 アンジェラ
東海大学工学通信工学科
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