第三回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2010-03-08
著者
関連論文
- 編集にあたって : 「不遜な挑戦」を「意義ある心地良い決戦」に(コンピュータ将棋の不遜な挑戦)
- 4 合議アルゴリズム「文殊」 : 単純多数決で勝率を上げる新技術(コンピュータ将棋の新しい波)
- モンテカルロ法を用いた5五将棋システム
- 2-G-1 半正定値計画問題に対する単体法の実装報告(連続最適化(1))
- 視線と発話の比較に基づく囲碁と将棋の局面認知過程の違い
- 囲碁と将棋の思考過程の違い : 視線データと発話データの比較から
- プロ棋士対コンピュータ : FIT2008における囲碁対局報告
- 連続最適化における未解決問題(次世代ORのオープン・プロブレム)
- 視線を用いた新しいエンターテインメント(セッション1 ゲーム)
- 二次錐計画(OR事典Wiki)
- 第2回UEC杯5五将棋大会報告(2008年12月)(大会報告)
- 将棋における合議アルゴリズム---局面評価値に基づいた指し手の選択
- ジョルダン代数(OR事典Wiki)
- 牌譜の解析による麻雀の分析(思考ゲーム)
- 第二回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告(大会報告)
- αβ探索における探索順序の自動学習(学習1)
- 1.第18回世界コンピュータ将棋選手権報告(コンピュータ将棋は止まらない)
- 大貧民におけるプレースタイルの相性に関する研究
- 第1回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告
- 第1回UEC杯5五将棋大会報告(2007年11月)
- 第1回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告(2007年12月)
- 第17回世界コンピュータ将棋選手権報告
- 囲碁熟練プレイヤーの詰碁解答に基づく思考過程の考察
- 知識を直観的に記述できる5五将棋システム
- F_030 人間の思考を模倣した利己的先読み : 将棋の駒の取り合い問題に関する考察(F分野:人工知能・ゲーム)
- 人間の思考を模倣した利己的先読み : 将棋の駒の取り合い問題に関する考察
- 人間の思考を模倣した利己的先読み : 将棋の駒の取り合い問題に関する考察
- 将棋熟達者の発話にみる思考と認知
- 将棋における棋風を感じさせるAIの試作
- 第3回UEC杯5五将棋大会報告(2009年11月)
- On Optimal Service Capacity Allocations for Fork-Join Open Queneing Networks via Second Order Cone Programming
- 思考ゲームによる合議アルゴリズム〜単純多数決の有効性について〜
- 第三回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告
- 編集にあたって : 「不遜な挑戦」を「意義ある心地良い決戦」に
- 将棋における棋風を感じさせるAIの試作
- 第3回UEC杯5五将棋大会報告(2009年11月)
- 第三回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告
- 思考ゲームによる合議アルゴリズム : 単純多数決の有効性について
- 1-E-7 交流戦における移動距離最小スケジューリング(スポーツスケジューリング)
- 平成13年度春季研究発表会ルポ
- 多項式計画と錐線形計画 : 非線形計画への線形計画からのアプローチ(堅く柔らかく…数理計画アプローチ再訪)
- 多項式計画と錐線形計画 : 非線形計画への線形計画からのアプローチ
- Web ブラウザで動作するインターネット会議システムの構築
- Web ブラウザで動作するインターネット会議システムの構築
- 文字ベースのネットワーク会議を支援するシステムの構築
- チャットを利用した会議における発話の分類
- コンピュータの思考とプロ棋士の思考 : コンピュータ将棋の現状と展望(知識と認知の応用,インタラクションの理解とデザイン)
- 一局の将棋を説明するダイジェスト文生成システム
- 囲碁における連数最大化問題 (数値最適化の理論と実際)
- 囲碁における連数の最大値について(解析,ゲームプログラミング)
- 2-E-6 囲碁における連数最大化問題(組合せ最適化と応用(3))
- 半正定値計画と内点法(新・ORの図解,学会創立50周年記念号)
- 対称錐上の線形計画に対する内点法における探索方向の可換族について(特別公演)
- ある種の2次錐計画問題に対するピボットアルゴリズムの実装と評価(非線形計画(2))
- 凸2次計画問題の2次錐計画による解法について(非線形計画(1))
- カーネル主成分分析の一般化及びパラメタ自動決定手法の提案
- カーネル主成分分析の一般化及びパラメタ自動決定手法の提案(NC一般セッション(3))(認識と学習,模倣学習)
- 1-A-7 計算と最適化の新展開に向けて(計算と最適化(1))
- カーネル主成分分析の一般化及びパラメタ自動決定手法の提案(NC一般セッション(3))(認識と学習,模倣学習)
- 視覚思考支援による将棋問題解決過程への影響
- 自立的な学習を支援するシステムSILの提案
- 要素間の依存関係に基づく複合語の構造分析(自然言語処理)
- 文生成による新聞記事の要約システム
- 係り受け関係と相互情報量を用いた単語の意味獲得
- 学習における自己観察の効果に関する研究 : 自立的学習を支援するCAIシステムの提案
- Jasys : 小学生用文章推敲支援システムの構築
- 概念間の相互情報量による語彙的曖昧性の解消
- GPGPUによるモンテカルロ碁のシミュレーションの並列処理
- 5五将棋の学習における認知過程の変化
- 駒の効き情報の視覚化が初心者の思考過程に与える影響について
- 5五将棋大会2010報告
- チェスプログラムを用いた合議アルゴリズムの効果の検証
- 三人寄れば文殊の知恵は本当か?〜人間の合議実験からの考察〜
- 将棋における棋風を形成する要素に関する統計的分析
- 2-A-12 錐線形計画における錐の面的縮小と正則拡大およびその応用(計算と最適化(2))
- 疎性を持っている多項式最適化問題に対する半正定値計画緩和(最適化数理の手法と実際)
- あから2010勝利への道 : 1.対戦までの準備と当日の模様
- 直列型生産ラインシステムにおける最適加工容量配分問題とその二次錐計画法による解法
- 2次錐計画のサブクラスに対する単体法的アルゴリズムにおけるピボット選択規則について (特集 計算推論--モデリング・数理・アルゴリズム)
- アイスクリーム・コーンの中には何がある?
- 錘線形計画への招待
- 将棋における合議アルゴリズム--多数決による手の選択
- 次の一手問題を用いた囲碁プレイヤの局面認識についての分析
- Ms. Pac-Manにおけるモンテカルロ木探索
- コンピュータ将棋における合議アルゴリズム(コンピュータ将棋の技術〔第3回〕)
- A PERTURBATION THEOREM ON POLYNOMIAL OPTIMIZATION AND ITS EXTENSIONS (The advances and applications of optimization method)
- 2011年度後半のコンピュータ囲碁の現状
- 5五将棋大会2011年の動向
- 1-A-7 東京都内鉄道網の乗りつぶし(離散最適化(1))
- 2012年3月17日のプロ棋士対コンピュータの対戦 : コンピュータ囲碁の立場から見て(コンピュータ囲碁)
- 特集「コンピュータ囲碁」にあたって
- 2-E-2 情報拡散ゲームにおけるナッシュ均衡についての一考察(ゲーム理論(1))
- 1-D-8 東京23区踏破問題の解法(離散最適化(2))
- コンピュータ囲碁研究の歩み(コンピュータ囲碁)
- プロ棋士対コンビュータ : FIT2008における囲碁対局報告
- 着手の不可逆的性質を利用したDFPN探索によるYonmoqueの求解
- 5五将棋大会2012年の動向
- UEC杯海外勢の先端技術(コンピュータ囲碁の最前線-UEC杯と電聖戦2013速報-)
- UEC杯と電聖戦の趣旨と経緯(コンピュータ囲碁の最前線-UEC杯と電聖戦2013速報-)
- 羽生善治氏の研究(一人称研究の勧め)