鳴海 拓志 | 東京大学大学院
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概要
関連著者
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鳴海 拓志
東京大学大学院
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廣瀬 通孝
東京大学大学院 情報理工学研究科
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谷川 智洋
東京大学大学院 工学系研究科
-
鳴海 拓志
東京大学大学院 工学系研究科
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鳴海 拓志
東京大学大学院工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学先端科学技術センター
-
谷川 智洋
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
谷川 智洋
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
谷川 智洋
東京大学 先端科学技術研究センター
-
廣瀬 通孝
東京大学 大学院情報理工学系研究科
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伴 祐樹
東京大学大学院情報理工学系研究科
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西村 邦裕
東京大学大学院情報理工学系研究科
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櫻井 翔
東京大学大学院 学際情報学府
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西村 邦裕
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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西村 邦裕
東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻
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竹内 俊貴
東京大学大学院学際情報学府
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鳴海 拓志
東京大学
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木山 亮
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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鳴海 拓志
東京大学大学院情報理工学系研究科
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佐藤 宗彦
東京大学
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西村 邦裕
東大
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佐藤 宗彦
東京大学大学院工学系研究科
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井村 純
東京大学大学院情報理工学系研究科
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二俣 智栄
東京大学工学部
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藤井 達也
東京大学大学院情報理工学系研究科
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大原 寛司
東京大学大学院情報理工学系研究科
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野中 誠
昭和大学藤が丘病院呼吸器外科
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宮浦 理彰
東京大学大学院情報理工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学 大学院 情報理工学系研究科
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佐々木 正人
東京大学教育学部
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佐々木 正人
東京大学大学院教育学研究科
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佐々木 正人
東京大学
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藤野 漠
東京大学工学部
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佐々木 正人
東京大学大学院情報学環
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檜山 敦
東京大学 Irt研究機構
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小川 恭平
東京大学大学院情報理工学系研究科
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荒川 卓也
東京大学大学院情報理工学系研究科
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木山 亮
東京大学大学院情報理工学系研究科
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上田 雅道
東京大学大学院情報理工学系研究科
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田村 洋人
東京大学大学院情報理工学系研究科
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吉田 成朗
東京大学大学院学際情報学府
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宇塚 貴紀
東京大学大学院
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佐々木 正人
東京大学大学院 情報学環
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櫻井 翔
東京大学大学院工学系研究科
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国分 新
東京大学工学部
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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野中 源一郎
九州大学薬学部
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梶波 崇
東京大学大学院情報理工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学 先端科学技術研究センター
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檜山 敦
東京大学IRT研究機構
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永徳 真一郎
東京大学大学院情報理工学系研究科
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谷川 智洋
東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻
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谷川 智洋
東京大学
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永徳 真一郎
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻
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ソン ヨンア
東京大学
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桐山 孝司
東京大学人工物工学研究センター
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西村 邦弘
東京大学大学院情報理工学系研究科
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中里 直人
東京大学大学院理学系研究科天文学専攻
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ソン ヨンア
東京大学大学院学際情報学府
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赤川 智洋
東京芸術大学映像研究科
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桐山 孝司
東京芸術大学映像研究科
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中島 統太郎
東京大学大学院学際情報学府
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南部 愛子
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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藤野 漠
東京大学 工学部
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梶波 崇
東京大学
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桐山 孝司
東京芸術大学 大学院映像研究科
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伴 祐季
東京大学大学院情報理工学系研究科
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檜山 敦
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
廣瀬 通孝
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
村上 和也
東京大学大学院情報理工学系研究科
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宇塚 貴紀
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
西村 邦弘
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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勝村 富貴
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
桐山 孝司
東京芸術大学大学院映像研究科
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谷川 智洋
東京大学大学院理工学系研究科
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国分 新
東京大学大学院理工学系研究科
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對間 祐毅
東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻
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鈴木 瑛二
東京大学大学院情報理工学系研究科
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長尾 淳史
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
中里 直人
東京大学大学院情報理工学系研究科
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伴 祐樹
東京大学大学院理工学系研究科
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鳴海 拓志
東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻
著作論文
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感、及び一般)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感,及び一般)
- 可視光通信を利用した懐中電灯型インタフェースによる実世界指向インタラクション
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- 音声解析に基づいた感情を可視化する手法
- 音声解析に基づいた感情を可視化する手法(そこら中でインタラクション)
- 水滴を用いた空間充填型ディスプレイの大型化に関する研究
- 水滴を用いた空間充填型ディスプレイの大型化に関する研究(人工現実感及び一般)
- Thermotaxis:冷温感覚の提示による行動誘導(アート&エンタテインメント2)
- 拡張現実感による満腹感の操作に関する基礎的検討(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 視覚の影響を利用した嗅覚ディスプレイの研究
- 五感ディスプレイと感覚間相互作用(高臨場感ディスプレイフォーラム2012〜更なる臨場感を求めて〜)
- 拡張現実感を利用した食品ボリュームの操作による満腹感の操作
- 水滴を用いた自由空間内での視温覚統合情報提示に関する基礎検討(マルチモーダル HI,BCI,人工現実感)
- 拡張現実感を利用した物体の明度操作による重量知覚および作業疲労の操作手法の基礎検討(感覚とヒューマンファクター,人工現実感)
- ライフログを用いた未来予測によるタスク進行管理手法の検討(サービスや生活とVR/AR,人工現実感)
- VRにおけるスケールと動作音のリアリティの関係性の研究(感覚とヒューマンファクター,人工現実感)
- 力覚を伴うウェアラブルARシステム(ハプティックとVR/AR,人工現実感)
- VR空間でのインクラクションにおけるしっくり感の定量評価(感覚とヒューマンファクター,人工現実感)
- リアルタイムな表情変形フィードバックによる快・不快感情の喚起の検討(「実・バーチャル空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 手の動きの空間変調による形状知覚操作(3次元インタラクション)
- 拡張持久力 : 拡張現実感を利用した重量知覚操作による力作業支援(3次元インタラクション)
- Interactonia Balloon : 風船を用いた能動的呼吸の誘発による緊張感の喚起・増幅(アート&エンタテインメント3)
- 展示空間の3次元記録を用いた博物館展示の時間軸拡張(アート&エンタテインメント3)
- 五感インタフェースによる食体験の拡張(特別講演,パターン認識によるインタフェースの未来)
- 背面タッチパネルを利用した視触覚融合提示に関する基礎的検討(触覚・嗅覚,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 錯覚応用インタフェースと五感情報通信(メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 錯覚応用インタフェースと五感情報通信(特別講演,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 錯覚応用インタフェースと五感情報通信(特別講演,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 錯覚応用インタフェースと五感情報通信(特別講演,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 錯覚応用インタフェースと五感情報通信(特別講演,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 背面タッチパネルによる擬似力覚の生成と利用に関する基礎的検討(インタフェース,人工現実感)
- 見かけの移動量の操作による持ち上げ時重量知覚の操作(AR,人工現実感)
- ビデオチャットを用いたブレインストーミングにおける表情変形の効果(AR,人工現実感)
- 拡張現実感を利用したコップの見た目の長さ操作による飲料消費量操作手法の基礎検討(AR,人工現実感)
- 身体的な癖を利用した入力インタフェースの基礎検討(インタフェース,人工現実感)
- ACM The 40th International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques(ACM SIGGRAPH 2013)に参加して(国際会議の報告)
- 拡張現実感を利用した物体の明度操作による重量知覚および作業疲労の操作手法の基礎検討
- ライフログを用いた未来予測によるタスク進行管理手法の検討
- 五感ディスプレイと感覚間相互作用
- 手の動きの空間変調による形状知覚操作
- VR空間でのインタラクションにおけるしっくり感の定量評価
- VRにおけるスケールと動作音のリアリティの関係性の研究