杉山 公造 | 北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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概要
関連著者
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杉山 公造
北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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杉山 公造
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
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前田 篤彦
北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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寺 朱美
北陸先端科学技術大学院大学
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西本 一志
北陸先端科学技術大学院大学
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小倉 加奈代
北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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小倉 加奈代
北陸先端科学技術大学院大学
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小倉 加奈代
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
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間瀬 健二
ATR知能映像通信研究所
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松原 孝志
北陸先端科学技術大学院大学:(現)株式会社日立製作所
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間瀬 健二
名古屋大学大学院情報科学研究科
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間瀬 健二
名古屋大学 大学院情報科学研究科
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臼杵 正郎
北陸先端科学技術大学院大学
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間瀬 健二
名古屋大学
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小長谷 明彦
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科・遺伝子知識システム論講座
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井川 康夫
北陸先端科学技術大学院大学
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中森 義輝
北陸先端科学技術大学院大学
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小林 智也
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
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奥津 祥子
北陸先端科学技術大学院大
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水元 明法
北陸先端科学技術大学院大
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磯 和之
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
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小長谷 明彦
北陸先端科学技術大学院大学:理化学研究所ゲノム科学情報センター
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石川 航平
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
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小林 智也
北陸先端科学技術大学院大学
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中森 義照
北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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松原 孝志
日立製作所
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新 誠司
北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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大澤 亮
北陸先端科学技術大学院大学
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寺 朱美
北陸先端科学技術大学院大学博士後期課程
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小長谷 明彦
北陸先端科学技術大学知識科学研究所
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並木 規充
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
著作論文
- 音声とテキストが混在するマルチモーダル・マルチスレッド・チャットシステムの試み(セッション1:しっかり/かっちりインタラクション(1),テーマ:「しっかり/かっちりインタラクション」および一般)
- リアクティブ仮想物理環境におけるアフォーダンスの獲得
- 言い訳オブジェクトとサイバー囲炉裏 : 共有インフォーマル空間におけるコミュニケーションを触発するメディアの提案(グループウェア)
- 言い訳オブジェクトとサイバー囲炉裏 : 対面型インフォーマル・コミュニケーション触発システム(アウェアネス,コミュニケーション支援)
- 言い訳オブジェクト : 共有インフォーマル空間におけるコミュニケーションを触発するメディアの提案
- 知識創造を加速するマルチスレッドコミュニケーションへの挑戦(コミュニケーション基盤,情報社会のデザイン;デジタルドキュメントと知的コミュニケーション)
- 知識創造を加速するマルチスレッドコミュニケーションへの挑戦(コミュニケーション基盤,情報社会のデザイン;デジタルドキュメントと知的コミュニケーション)
- ユーザの利用状況に柔軟に対応する発想支援システムの研究
- ラウンジ用付帯的情報配信メディアにおける動的表示方式に関する評価実験
- 1J19 公開情報の組み合わせによる技術経営教育機関の暗黙知を含む知識特性分析(技術経営, 第20回年次学術大会講演要旨集I)
- 巡回パズルのメディア変換とパズル・ジェネレータの試作
- 置換パズルのメディア変換とパズル・ジェネレータの試作
- インタラクティブ・アミューズメントに対する非教示・探索行動と諸要因の影響
- インタラクティブ・アミューズメントに対する非教示・探索行動と諸要因の影響
- 物理系インタラクティブ・アートの感性工学からの考察
- を創発させるGUI環境
- 多読学習者コミュニティを活性化させるシステムに関する研究 : Web版ナレッジ・サイエンスを事例として(セッション4:人と人とのつながり)
- 視線追跡装置による日本語学習者の文章読解過程の研究(IV) : 視線追跡データから分析した戻り読みと飛ばし読み(福祉と知能・認知障害/一般)
- 視線追跡装置による日本語学習者の文章読解過程の研究(III) : サッケード1回の移動距離および速度(福祉と知能・認知障害/一般)
- 視線追跡装置による日本語学習者の文章読解過程の研究(IV) : 視線追跡データから分析した戻り読みと飛ばし読み(福祉と知能・認知障害/一般)
- 視線追跡装置による日本語学習者の文章読解過程の研究(III) : サッケード1回の移動距離および速度(福祉と知能・認知障害/一般)
- 視線追跡装置による日本語学習者の文章読解過程の研究(II) : 視線停留とサッケード(言語の学習・教育と言語処理)
- 視線追跡装置による日本語学習者の文章読解過程の研究(I) : テキストの難易評価、理解度、および読解時間(言語の学習・教育と言語処理)
- 群れアルゴリズムを応用したグラフ描画法(情報可視化)
- 教師・学生間のインタラクションを活性化する授業支援システムの研究開発
- 新しいパズルの創出 : 「抽象化とメディア変換」戦略の実践と考察
- 検索システムとVRMLによる北陸先端科学技術大学院大学ナビゲーションシステムの構築
- 日本語テキスト読解中の視線データの分析 : 日本人と外国人の読解過程の特徴
- グローバルな学会活動にむけて