秋山 英三 | 筑波大学大学院システム情報工学研究科
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
秋山 英三
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
秋山 英三
筑波大学大学院システム情報工学研究科:京都大学大学院情報学研究科
-
鈴木 真介
筑波大学システム情報工学研究科
-
秋山 英三
筑波大学社会工学系
-
岩田 学
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
山田 尚樹
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
鈴木 真介
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
木村 博道
筑波大学
-
秋山 英三
筑波大学
-
秋山 英三
筑波大学システム情報工学研究科
-
水野 誠
明治大学商学部
-
岩田 学
筑波大学
-
Kline Jeff
Faculty of Business, Bond University
-
Patelli Paolo
Santa Fe Institute
-
秋山 英三
東京大学総合文化研究科広域科学専攻
-
Kline Jeff
Faculty Of Business Bond University
-
Patelli Paolo
Santa Fe Institute:s. Anna School For Advanced Studies
-
木村 博道
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
Kline Jeffrey
Faculty of Business, Bond University
著作論文
- 多人数グループ内での間接的互恵性の進化 : Standing評判基準の効果(参加型シミュレーション,マルチエージェントの理論と応用)
- Games as dynamical systems
- 2-C-19 「協力度」を考慮した戦略によるネットワーク上での協力の進化(ゲーム理論(4))
- 被験者実験とゲーム理論(動的システムの情報論2,研究会報告)
- n人囚人のジレンマゲームにおける2種類の互恵的協力行動の進化(セッション1)
- あいまいな図形の知覚と脳活動
- n人ゲームにおける間接互恵性の周期的・カオス的ダイナミクス (第4回生物数学の理論とその応用)
- 多人数ゲームにおける間接互恵性の進化:4人ゲームの例 (テーマ:知能・適応と社会,ネットワーク) -- (「ゲーム」とエージェントシミュレーション)
- 5.選択における葛藤回避と正則性 : Tversky-Shafir実験の検証と拡張(特別セッション 好みの計量特別セッション〜行動計量手法の新たなる地平はどこにあるか?)
- 異なる戦略が混在する集団における,相手の協力度を考慮する戦略の進化 (「知能と社会・ネットワーク」および一般)
- 3M-1 「協力度」を考慮した戦略によるネットワーク上での協力の進化(数理モデルと問題解決,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
- Individual Memory in Extensive Games and Info-memory Protocols(Session II)
- A-009 相手の「協力度」を考慮する戦略と,ネットワーク上での協力の進化(モデル・アルゴリズム・プログラミング,一般論文)
- リーダーシップの形成に関する進化ゲーム : シミュレーションアプローチ(社会システムと知能)
- リーダーシップの形成に関する進化ゲーム : シミュレーションアプローチ(社会システムと知能)
- 4N-1 相手の「協力度」を考慮する戦略と,ネットワーク上での協力の進化(数理モデルとシミュレーション,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
- 2x2ジレンマゲームにおける進化的現象 : 記憶と戦略揺らぎとゲーム構造が協力形成に果たす役割(動的システムの情報論3,研究会報告)
- Do Incentives Affect Routinized Behavior? : An experimental study.
- 三人ゲームにおける協力の発生とその進化(修士論文(1994年度))
- 流動性指標に見るトレーダの行動(シンポジウム特集)
- 動的資源を巡る行動同期の機構と協力ルールの形成 (テーマ:知能・適応と社会,ネットワーク) -- (「ゲーム」とエージェントシミュレーション)