活動のパターンをベースとしたデザイン方法の開発
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P09 デザインと開発をクロスオーバーした情報デザインプロセス : 日本デザイン学会情報デザイン研究部会のためのAIRアプリケーション開発を事例として(「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
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B17 ミュージアム学習活動で利用する視覚的構成作品制作ツールのデザイン(フィジカル・インタラクション、情報デザインをとおして道具やサービスの社会的な価値を創造すること(1)(情報デザイン研究部会),「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
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B21 視覚表現ツールのための動きのデザイン(情報デザインをとおして道具やサービスの社会的な価値を創造すること(2)(情報デザイン研究部会)、情報デザイン,「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
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ユーザーインタフェースデザインにおける「わかりやすさ」の研究(研究奨励賞)
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大量画像データベースへの効率的アクセスを可能とする統合画像アクセスインタフェース(:ビジュアルデータベース)
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システムが社会化されるために必要なこと:実践の準備と片づけ
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C14 学際共同研究としての表現プラットフォーム構築の構想 : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(1)(ユーザの経験を理解する2(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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B16 表現活動プログラムをデザインするための枠組み : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(フィジカル・インタラクション、情報デザインをとおして道具やサービスの社会的な価値を創造すること(1)(情報デザイン研究部会),「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
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図画表現を比較するためのアニメーション手法の評価
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A16 Web サイト『仙台デザイン史博物館』構想の提案 : 博物館と Web の特性を生かして仙台デザイン史の価値を伝えるために
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ミュージアム学習のための視覚表現ツール
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C05 デザインに応用できる適切な活動のパターンの見い出し方とは : コミュニティを支援するメディアの共同型デザイン方法の研究(6)(ユーザの経験を理解する1(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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C08 家族というコミュニティーにおける活動のパターンをベースとしたデザイン手法の開発 : コミュニティを支援するメディアの共同型デザイン方法の研究(5)(調査に基づくインタラクションのデザイン、コミュニティ活動のデザイン(情報デザイン研究部会), 第54回研究発表大会)
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デザインの可能性と教育における課題 : 活動・生活・地域からデザインを考える(パネルディスカッションII 北のデザイン教育を語る,第1回第1支部大会開催記録)
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D03 高齢者向け情報誌のデザイン要素 : 受け手の理解を高める伝達デザインの研究(3)(情報デザイン,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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B22 活動のパターンをベースとしたコミュニティ支援Webサイトの構築 : コミュニティを支援するメディアの共同型デザイン方法の研究(4)(情報デザイン研究部会,情報のデザイン方法,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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B21 活動のパターンをベースとしたデザイン方法の試み : コミュニティを支援するメディアの共同型デザイン方法の研究(3)(情報デザイン研究部会,情報のデザイン方法,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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B17 情報誌における読み易さのデザイン要素 : 受け手の理解を高める伝達デザインの研究 (2)(インターフェイス, 情報デザイン, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
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B15 地域コミュニティとのWebサイトの共同デザインの実践 : コミュニティを支援するメディアの共同型デザイン方法の研究 (2)(インターフェイス, 情報デザイン, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
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F02 受け手の理解を高める伝達デザインの研究
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B12 言葉としてのユーザーインターフェイスデザインの開発プロセスの試案 : コミュニティを支援するメディアの共同型デザイン方法の研究 (1)
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実世界をベースとした Web サイトの提案 : 書籍の購入を事例として
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ユーザーモデルをベースとしたインタラクションデザイン開発手法 : 携帯電話の操作に現れたユーザーモデル
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ユーザーが目的を達成しやすいWebサイトのデザイン研究 : 実世界をベースとしたWebサイトの提案
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教育カリキュラムから描く情報デザインの地図 : デザインの課題と方法(平成13年度日本デザイン学会函館大会オーガナイズドセッションから)
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C16 表現活動における表現物の公開に関する権限の視覚化 : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(3)(ユーザの経験を理解する2(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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C15 表現活動におけるワークショップモデル設計 : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(2)(ユーザの経験を理解する2(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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人々の活動をベースとした道具・システムのデザイン方法の開発(新たな社会づくりのためのデザイン)
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ドキュメント・ウォールの展覧会での活用 : 日本科学未来館企画展『予感研究所3』での『予感ウォール』制作
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高齢者の家庭におけるPC・インターネットを使用したコミュニケーションの課題と可能性
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研究紹介 用語の使い方研究
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ソフトウェア操作性評価の課題と方向性 : ソフトウェア操作性評価手法の開発(2)
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情報アクセスツール「Knowledge Board」とその開発過程
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