モバイル環境におけるTCPを用いたインタラクティブ通信の性能改善技術の検討(モバイルNW)
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概要
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今日,様々な商用グラウトサービスが普及しつつあり,大量データ処理,データバックアップ等の用途に利用されている.ワイヤレスブロードバンドの普及と相まって,今後,移動デバイスから無線を介してグラウトをアクセスし,仮想デスクトップやオンライングーム等のインタラクティブ通信を行うアプリケーションが広く利用されることが期待される.インタラクティブ通信を行うアプリケーションは,移動デバイスとグラウト内のサーバ間でTCPプロトコルを主に使用する.従来,様々なネットワークに向けチューニングされたTCP輻輳制御アルゴリズムが提案されてきたが,どのアルゴリズムが適切かはネットワークの品質やアプリケーションの特性により異なる.また,無線アクセス網における時々刻々変化する回線品質や,グラウトにおける仮想化されたサーバの移動により,エンドエンドのTCP通信は大きく影響を受け,通信レスポンスが低下することが予想されるが,ユーザーはネットワークの特性に応じて最適なアルゴリズムを選ぶことが困難である.本稿では,インタラクティブ通信のレスポンス性能に着目し,様々なTCP輻輳制御アルゴリズムについて適応領域を明らかにした上で,ネットワークの品質に基づき適応的に輻輳制御アルゴリズムを切替えることで改善する方法を提案しその有効性を示す.
- 2013-02-28
著者
-
阿部 俊二
国立情報学研究所
-
小口 直樹
(株)富士通研究所
-
小口 直樹
総合研究大学院大学複合科学研究科情報学専攻:株式会社富士通研究所
-
阿部 峻二
学術情報センター
-
小口 直樹
総合研究大学院大学複合科学研究科情報学専攻
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