低遅延オンラインゲームにおけるIP位置情報を用いたユーザマッチングの解析的評価(ネットワーク品質,ネットワーク管理・計測,ネットワーク仮想化,一般)
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概要
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ブロードバンドインターネットサービスの発展と共にマルチプレイヤーオンラインゲームの市場が急速に発展している.オンラインゲームでは,多くのプレイヤーが物理的位置に依存しない仮想空間をシェアするため,プレイヤー間のレイテンシがゲーム体感に大きな影響を与える.そのため,プレイヤー同士を如何に低レイテンシで組み合わせるかが重要になる.本論文において,我々は1フレーム以下のレイテンシを達成する同期型マルチプレイヤーオンラインゲームを対象とし,プレイヤーの地理的位置情報に基づいたトポロジアウェアな組み合わせ手法を提案した.本論文には提案したアルゴリズムに対するシミュレーションの評価を記す.
- 一般社団法人電子情報通信学会の論文
- 2012-11-08
著者
-
屏 雄一郎
(株)KDDI研究所ネットワークインテグレーショングループ
-
大岸 智彦
(株)KDDI研究所ネットワークインテグレーショングループ
-
長谷川 亨
国際電信電話会社 研究所
-
新井田 統
KDDI研究所
-
大岸 智彦
KDDI研究所
-
長谷川 亨
KDDI研究所
-
屏 雄一郎
KDDI研究所
-
新井田 統
(株)kddi研究所ネットワーク設計グループ
-
長谷川 亨
国際電信電話(株)研究所
-
相川 洋平
KDDI研究所
-
長谷川 亨
KDDI研
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