カメラを用いた複数3Dディスプレイの自動視野統合(高精細度画像処理・表示,一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本論文では,より高い臨場感を得るために立体ディスプレイの大型化及び,解像度を増やし鮮明な立体視が行えるようにするため,カメラを使うことにより複数のディスプレイを1枚の立体ディスプレイとして使う手法を提案する.複数のディスプレイを並ベパララックスバリア方式などで立体視を行なってもそれぞれのディスプレイ毎に別の視差画像が観察されてしまう.本手法ではカメラを使い,そこから得た情報から表示する合成画像を変更することによりすべてのディスプレイで同じ視差が観察できるようにする.実験装置を作成し本手法ですべてのディスプレイで同じ視差を観察可能であることを確認した.
- 2012-11-08
著者
関連論文
- 2次元凹レンズアレイを使ったIP画像の撮影法(立体映像技術一般)
- シリンドリカル凹レンズアレイを使ったレンチキュラー立体画像の直接撮影法(立体映像技術一般)
- 単一カメラを用いた視点追尾システム(画像の表現ならびに一般(グラフィックス/アニメ, コンテンツ配信, 認識/理解, 色空間, 信号処理など))
- フロント光源反射型立体ディスプレイ(静止画表示モデル)
- 臨界角を利用した立体ディスプレイ
- 臨界角分割式立体ディスプレイ
- 界面全反射を利用した立体ディスプレイ(ディスプレイ : IDW'98関連)
- 文字・CG画像に特化した画像拡大法
- 可変奥行き感表示可能なモアレ立体画像表示システム
- 5-4 多焦点レンズを用いた3Dディスプレイ
- ニューラルネットワークを用いたナンバープレートの動的検出 : 第2報, 微分投影輝度によるアプローチ
- 適応地点追従法による移動体の自動追尾走行
- ニューラルネットワークを用いたナンバープレートの動的検出
- 仮想物体操作のための3次元ユーザインタフェース
- 広視域複数者対応のバックライト分割式立体ディスプレイ
- 三次元環境におけるLog-Polar変換を用いた図形認識(パターン認識)
- 三次元投票を用いた自由曲面体の認識
- 3D Hough 変換における空間的なローリング角検出
- 6自由度計測車載面ビームスキャナーの提案
- テンプレートの切り替えによるナンバープレート自動追尾及び計測
- スプライン曲線を用いた移動体の自動誘導
- 画像処理を用いた書物の歪み補正(画像の表現ならびに一般(グラフィックス/アニメ, コンテンツ配信, 認識/理解, 色空間, 信号処理など))
- 広視域バックライト分割方式立体ディスプレイ(画像の表現ならびに一般(グラフィックス/アニメ, コンテンツ配信, 認識/理解, 色空間, 信号処理など))
- 指操作に基づく形状モデルの質感設定法に関する研究
- パララックスバリアを用いた複数観察者トラッキング型立体ディスプレイ
- 広視域バックライト分割方式立体ディスプレイ
- A-20-9 レーザを用いた電池不要の無線マウス(A-20.スマートインフォメディアシステム,一般講演)
- 一台のカメラと回転ミラーを用いた自由三次元視点画像の生成
- 環境ランドマークの生成に基づく移動ロボットの自動走行
- 自律移動ロボットにおけるランドマークの自動生成
- 直線エレメントを利用した書物の紙面復元
- 重心算出を用いない弱中心射影変換に不変な図形認識
- 接線情報を用いない弱中心射影変換に不変な図形認識
- 直線エレメントを利用した書物の紙面復元 (ユビキタス社会における画像電子関連技術論文特集号)
- 重心算出を用いない弱中心射影変換に不変な図形認識 (ユビキタス社会における画像電子関連技術論文特集号)
- ページめくり機における書物の紙面復元--機械的ページめくりに対応可能な補正手法
- 3次元視点トラッキングシステム--単一カメラを用いた3次元視点トラキングへの試み
- 三次元視点トラッキングシステム
- 1台のカメラによる多眼視
- ペ-ジめくり機における書物の紙面復元
- レーザ干渉計による移動体の3次元位置・姿勢計測(第1報)-自動初期距離計測法
- モアレ式立体画像表示システム--光学ズームを用いて連続可変な奥行き感を可能にする
- 広視域バックライト分割式立体ディスプレイ--高い観察自由度と多人数対応の両立を目指して
- 二次元パララックスバリアを用いた裸眼立体ディスプレイ
- モアレ干渉の応用によって視域の境界を取り除いた周期立体像
- 環境ランドマークの生成に基づく移動ロボットの自動走行
- インテグラルフォトグラフィにおける二次元凹レンズアレイを使った撮影法の解析
- 1台のカメラを用いた全方位自由視点立体画像の生成
- 9-4 奥行き連続可変モアレ方式立体ディスプレイ(第9部門 立体映像技術)
- 6-3 USBカメラと液晶ディスプレイを利用したタッチパネル(第6部門 メディア処理)
- 4-7 メディアンフィルタを用いたデジタル画像の拡大(第4部門 画像・映像処理1)
- 12-2 立体形状拡散板と粗なレンチキュラレンズを用いた立体ディスプレイ(第12部門 立体映像技術)
- 12-3 遮光レンチキュラによる広視野立体動画表示に関する研究(第12部門 立体映像技術)
- ステレオ写真を用いた色相領域分割による中間視差画像の作成 (立体映像技術 情報ディスプレイ 情報センシング)
- 2次元CAD建築図面からの配管量自動測定法 : 第2報-配管量の種類別自動測定法
- カメラを用いた複数3Dディスプレイの自動視野統合 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- バリア式裸眼3D表示法のモアレ対策及びバリア作成 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 局所領域内における輝度分散を用いたフラクタル超解像処理 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- CGを用いたインテグラルフォトグラフィ(IP)生成法の比較(立体映像技術一般)
- ステレオ写真を用いた色相領域分割による中間視差画像の作成(立体映像技術一般)
- カメラを用いた複数3Dディスプレイの自動視野統合(高精細度画像処理・表示,一般)
- 局所領域内における輝度分散を用いたフラクタル超解像処理(高精細度画像処理・表示,一般)
- 2次元CAD建築図面からの配管量自動測定法 : 第2報-配管量の種類別自動測定法
- バリア式裸眼3D表示法のモアレ対策及びバリア作成(高精細度画像処理・表示,一般)
- CGを用いたインテグラルフォトグラフィ(IP)生成法の比較