包 躍 | 武蔵工業大学大学院
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概要
関連著者
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包 躍
武蔵工業大学大学院
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包 躍
横浜国立大学
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包 躍
東京都市大学大学院工学研究科 システム情報工学専攻
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包 躍
金沢大学工学部
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包 躍
東京都市大学
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包 躍
横浜国立大学 工学部
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包 躍
東京都市大学知識工学部
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包 躍
武蔵工業大学 工学部 システム情報工学科
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中田 崇行
富山県立大学
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包 躍
武蔵工業大学工学部
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大石 則司
東京都市大学大学院工学研究科 システム情報工学専攻
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大石 則司
東京都市大学知識工学部
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中田 崇行
金沢大学
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包 躍
東京都市大学大学院 工学研究科 システム情報工学専攻
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赤坂 英彦
横浜国立大学
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服部 晋也
横浜国立大学
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藤原 直史
金沢大学工学部
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包 躍
横浜国立大学大学院
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杠 鷹史
武蔵工業大学大学院
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芳賀 誠士
横浜国立大学
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長崎 圭太
東京都市大学大学院 工学研究科 システム情報工学専攻
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藤原 直史
金沢大学
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顧 飛
東京都市大学
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松田 弘成
富山県立大学
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松田 弘成
富山県立大学工学部
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芳賀 誠士
横浜国立大学大学院 工学研究院 システムの創生部門
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藤原 直史
横浜国立大学
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朝比奈 哲也
武蔵工業大学 工学部 システム情報工学科
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中田 崇行
富山県立大学工学部
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小佐古 純
横浜国立大学
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東 利英
(株)富士総合研究所
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中田 崇行
金沢大学大学院自然科学研究科
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包 躍
金沢大学 工学部
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宝専 秀幸
エヌ・ティ・ティシステム開発(株)
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長崎 圭太
武蔵工業大学大学院工学研究科システム情報工学専攻
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米倉 孝祐
武蔵工業大学大学院工学研究科システム情報工学専攻視覚メディア研究室
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西本 昂史
東京都市大学
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西川 貴之
東京都市大学工学研究科システム情報工学専攻
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小屋 裕太郎
東京都市大学
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佐竹 遼大郎
東京都市大学
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後藤 遼太郎
東京都市大学
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松田 優樹
東京都市大学
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牧田 直樹
東京都市大学院
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平野 雅之
東京都市大学
著作論文
- 2次元凹レンズアレイを使ったIP画像の撮影法(立体映像技術一般)
- シリンドリカル凹レンズアレイを使ったレンチキュラー立体画像の直接撮影法(立体映像技術一般)
- 文字・CG画像に特化した画像拡大法
- 可変奥行き感表示可能なモアレ立体画像表示システム
- 広視域複数者対応のバックライト分割式立体ディスプレイ
- 三次元環境におけるLog-Polar変換を用いた図形認識(パターン認識)
- 三次元投票を用いた自由曲面体の認識
- パララックスバリアを用いた複数観察者トラッキング型立体ディスプレイ
- A-20-9 レーザを用いた電池不要の無線マウス(A-20.スマートインフォメディアシステム,一般講演)
- 一台のカメラと回転ミラーを用いた自由三次元視点画像の生成
- 環境ランドマークの生成に基づく移動ロボットの自動走行
- 自律移動ロボットにおけるランドマークの自動生成
- 直線エレメントを利用した書物の紙面復元
- 重心算出を用いない弱中心射影変換に不変な図形認識
- 接線情報を用いない弱中心射影変換に不変な図形認識
- 直線エレメントを利用した書物の紙面復元 (ユビキタス社会における画像電子関連技術論文特集号)
- 重心算出を用いない弱中心射影変換に不変な図形認識 (ユビキタス社会における画像電子関連技術論文特集号)
- ページめくり機における書物の紙面復元--機械的ページめくりに対応可能な補正手法
- 3次元視点トラッキングシステム--単一カメラを用いた3次元視点トラキングへの試み
- モアレ式立体画像表示システム--光学ズームを用いて連続可変な奥行き感を可能にする
- 広視域バックライト分割式立体ディスプレイ--高い観察自由度と多人数対応の両立を目指して
- 二次元パララックスバリアを用いた裸眼立体ディスプレイ
- モアレ干渉の応用によって視域の境界を取り除いた周期立体像
- インテグラルフォトグラフィにおける二次元凹レンズアレイを使った撮影法の解析
- 1台のカメラを用いた全方位自由視点立体画像の生成
- 9-4 奥行き連続可変モアレ方式立体ディスプレイ(第9部門 立体映像技術)
- 6-3 USBカメラと液晶ディスプレイを利用したタッチパネル(第6部門 メディア処理)
- 4-7 メディアンフィルタを用いたデジタル画像の拡大(第4部門 画像・映像処理1)
- 12-2 立体形状拡散板と粗なレンチキュラレンズを用いた立体ディスプレイ(第12部門 立体映像技術)
- 12-3 遮光レンチキュラによる広視野立体動画表示に関する研究(第12部門 立体映像技術)
- ステレオ写真を用いた色相領域分割による中間視差画像の作成 (立体映像技術 情報ディスプレイ 情報センシング)
- 2次元CAD建築図面からの配管量自動測定法 : 第2報-配管量の種類別自動測定法
- カメラを用いた複数3Dディスプレイの自動視野統合 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- バリア式裸眼3D表示法のモアレ対策及びバリア作成 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 局所領域内における輝度分散を用いたフラクタル超解像処理 (メディア工学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- CGを用いたインテグラルフォトグラフィ(IP)生成法の比較(立体映像技術一般)
- ステレオ写真を用いた色相領域分割による中間視差画像の作成(立体映像技術一般)
- カメラを用いた複数3Dディスプレイの自動視野統合(高精細度画像処理・表示,一般)
- 局所領域内における輝度分散を用いたフラクタル超解像処理(高精細度画像処理・表示,一般)
- バリア式裸眼3D表示法のモアレ対策及びバリア作成(高精細度画像処理・表示,一般)