指操作に基づく形状モデルの質感設定法に関する研究
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概要
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筆者らは、再構築処理後の3次元医用画像を対象とし、ユーザがあたかも組織を手の上でさまざまな方向から照明をあてながら観察できるようなヒューマンインタフェースの実現を目指している。この一環として、立体ディスプレイを用いて3次元立体像をユーザの手元に表示させ、ステレオカメラで計測した手袋と指示棒に装着した指標の3次元情報に基づいて立体像を操作するためのシステムを試作した。本稿では、3次元領域分割を行った各組織について、各組織に反射・透過率を考慮した質感属性を付与するとともに、組織や光源を様々な位置や方向に置いて観察するための手法と試作したシステムの構成について報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1998-08-21
著者
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