3 ゲーム依存の現状と対策 : 個人的視点と社会的視点から(II-4 メディア・情報行動(SNS)2.セッションII,自由報告)
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概要
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This paper shows present situations of game addiction in Japan and discusses how to improve the situations. The glamour of games is considered from both sides of game players and game designers/game producing companies. Recent trend, that is, shift of popularity from MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) to social games and its influences to game addiction are discussed. Characteristics of game addicted persons and their families are analyzed. Finally, personal solutions and social measures needed are considered.
- 一般社団法人社会情報学会の論文
- 2012-09-14
著者
-
阿部 圭一
愛知工業大学
-
小田 哲久
愛知工業大学
-
小田 哲久
愛知工業大学経営情報科学部
-
大嶋 啓太郎
愛知工業大学
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阿部 圭一
愛知工業大学情報科学部
-
小田 哲久
愛知工業大学経営情報科学研究科
-
大嶋 啓太郎
愛知工業大学経営情報科学研究科
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