9-5 視聴者に応じたユーザインタフェースで視聴可能なBML変換提示システムの開発(第9部門 放送方式)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
We have developed a BML browsing system that can transform content and present it with an adaptive user interface that fits each viewers' tastes or circumstances. This paper describes our study to design the feasible architecture of the system with required functionalities, which can be implemented on broadcast receiver platforms. A trial of system operation we have carried out with the developed system is also shown.
- 2006-08-01
著者
-
澤井 里枝
NHK放送技術研究所
-
八木 伸行
NHK放送技術研究所
-
松村 欣司
NHK放送技術研究所
-
金次 保明
NHK放送技術研究所
-
上野 幹大
NHK放送技術研究所
-
沼田 誠
NHK放送技術研究所
-
澤井 里枝
Nhk
関連論文
- 大域的な文章構造の類似性を利用したクローズドキャプション中の定型的な文章区間の抽出(自然言語処理)
- サンプリング技術を利用した文章類似性評価
- サンプリング技術を利用した文章類似性評価(文書分類・翻訳)
- 蓄積されたニュース番組からの画像付きクイズ生成手法の提案(マルチメディア処理)
- ニュースダイジェスト作成システムにおける重要度算出手法の評価(セッション7:テレビ)
- ニュースダイジェスト作成システムにおける重要度算出手法の評価(セッション7:テレビ)
- ベイズ隠れマルコフモデルを用いたスポーツイベント検出の高精度化 (パターン認識・メディア理解)
- サッカー中継における会場音とスピーチを利用したメタデータ生成(スポーツ・運動映像のパターン認識・理解)
- 野球投球軌跡作画装置"B-Motion"の開発・運用報告(CG II, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- H-007 検索技術を使う新しいテレビ視聴スタイルCurioView(画像認識・メディア理解,一般論文)
- F-031 帰納論理プログラミングを用いた野球ダイジェスト制作システム(人工知能・ゲーム,一般論文)
- F-044 野球知識ベースを用いたダイジェスト制作システムの開発(F分野:人工知能・ゲーム)
- F-024 番組字幕を利用したマルチメディア健康百科事典構築に関する検討(F分野:人工知能・ゲーム)
- E-048 同一文中に出現する複数の節間における因果関係抽出の検討(E分野:自然言語・音声・音楽)
- 主被写体に注目した画像付き選択クイズの生成手法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- ゴルフ中継での放送カメラを用いたティーショット軌道表示システム(画像認識,コンピュータビジョン)
- 遮蔽とノイズのある二次元観測データから三次元顔特徴点推定の一検討(一般,膨大なデータから学ぶもの)
- D-12-26 ベイズ的手法による動画像顔検出の高速化と高精度化(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 数値列化したイベントシーンの学習と試合進行状況情報による制約条件を用いた野球映像イベント識別(パターン認識・メディア理解のための学習理論とその周辺)
- パーソナルコンピュータを用いたスイッチャのヒューマンインタフェースの改良 : コンシューマエレクトロニクス,放送方式,放送現業
- 14-3 パーソナルコンピュータを用いたスイッチャのヒューマンインタフェースの改良
- 投球軌道と捕手の動作特徴に基づく野球の球種識別(一般セッション1)
- 投球軌道と捕手の動作特徴に基づく野球の球種識別(一般セッション1,CV/PR技術のVRへの応用)
- H-064 パーティクルフィルタを用いたティーショットシーンでのゴルフボール追跡(H分野:画像認識・メディア理解)
- H-063 B-Motionの軌跡データに基づく野球の球種識別手法(H分野:画像認識・メディア理解)
- D-12-44 飛翔するゴルフボール抽出処理の全自動化(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 移動体の抽出および動き予測に基づくゴルフのティーショット軌道表示システム
- D-12-38 ゴルフ中継におけるティーショット軌道表示システム(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- H-019 テクスチャ特徴を利用した動物番組からの被写体抽出に関する検討(画像認識・メディア理解,一般論文)
- E-013 半教師あり学習による事物間の関係を表現する典型的な構文構造の抽出(自然言語・音声・音楽,一般論文)
- E-011 クローズドキャプションを対象とした番組シーン分割手法の検討(自然言語・音声・音楽,一般論文)
- 放送番組を素材としたマルチメディア百科事典の自動構築
- I-045 ラインとカメラアングルの離散的探索によるサッカー選手配置高速特定法(グラフィクス・画像,一般論文)
- 選手フォーメーション解析に基づくサッカーイベント判別法
- 野球投球軌跡作画装置"B-Motion"の開発・運用報告
- D_038 ファンサイトのチャットデータを用いた番組メタデータ自動生成(D分野:データベース)
- D-5-7 マルチモーダル情報を用いた放送番組からの人物相関図生成(D-5. 言語理解とコミュニケーション,一般セッション)
- GibbsBoost顔検出と映像監視業務への応用
- E-034 番組映像とクローズドキャプションの相関性を利用した番組生成モデルの検討(E分野:自然言語・音声・音楽)
- 逐次モンテカルロ法を用いたBayes的顔画像認識(テーマセッション(4),CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- ニュース番組の放送状況とユーザの視聴履歴によるニュースダイジェスト作成手法(メディア工学4,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- 視聴環境適応型テレビの開発の現状 (視聴者にやさしいテレビ技術 特集号)
- E-001 クローズドキャプションを対象とした因果関係知識抽出の検討(E分野:自然言語)
- メタデータ制作フレームワーク (Ver. 2) の活用と今後
- ニュース番組の放送状況とユーザの視聴履歴によるニュースダイジェスト作成手法(メディア工学4,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- 汎用映像信号処理システム : Picotシステム
- 19-4 PICOTシステムにおけるソフトウェア開発
- 19-3 Picot システムを用いたディジタルビデオスイッチャの制御
- 19-2 Picot システムを用いたディジタルビデオスイッチャの開発
- 19-1 実時間映像信号処理装置Picotシステムの放送への応用
- E-036 クローズドキャプションを利用した番組紹介コメント自動生成の検討(自然言語・音声・音楽,一般論文)
- 遮蔽とノイズのある二次元観測データから三次元顔特徴点推定の一検討(一般,膨大なデータから学ぶもの)
- 映像放送サービスにおけるメタデータ制作・活用技術の動向
- 主被写体に注目した画像付き選択クイズの生成手法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 複数特徴を用いたディゾルブ,フェードを含むショット境界の高速検出(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 複数特徴を用いたディゾルブ,フェードを含むショット境界の高速検出(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 複数特徴を用いたディゾルブ,フェードを含むショット境界の高速検出(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 番組シーンとオブジェクトの重要度を考慮した視聴端末適応型画面再構成システム(映像符号化,システム及び一般)
- E-049 番組検索のための登場人物の関係抽出(E分野:自然言語・音声・音楽)
- メタデータ制作・活用システムの試作
- メタデータ制作・活用システムの試作(高精細画像の処理・表示, 及び一般)
- 3-5 協調作業可能な番組制作システム
- 仮想カメラシステムの映像信号処理
- 7-2 仮想カメラシステムにおける映像信号処理
- SNSを利用した協調フィルタリングによる番組推薦手法
- AdaBoostを利用した字幕テキストからの定型表現文章区間抽出(テキストの類似性・文処理モデル)
- AdaBoostを利用した字幕テキストからの定型表現文章区間抽出(テキストの類似性・文処理モデル)
- ベイズ隠れマルコフモデルを用いたスポーツイベント検出の高精度化(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- ベイズ隠れマルコフモデルを用いたスポーツイベント検出の高精度化(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 野球投球軌跡作画装置"B-Motion"の開発・運用報告(CG II, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- 95年世界体操選手権鯖江大会国際信号制作中継実施概要と新機軸(マルチモーション)について
- デスクトッププログラムプロダクションのための素材データベース
- H-045 ボウリング中継におけるボール軌道作画装置の運用(画像認識・メディア理解,一般論文)
- 高速演算器の多重使用に関する一検討
- スクリプト駆動によるデスクトップ映像制作
- 4-10 ハイビジョンPicotのソフトウェア開発環境
- ニュースダイジェスト作成のためのニュースの重要度算出手法とその評価
- アナウンスコメントを利用したサッカー番組メタデータ自動生成(機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- アナウンスコメントを利用したサッカー番組メタデータ自動生成(機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- 14-1 番組制作におけるPICOTの実用化
- 超広範囲のカメラワークを実現する仮想カメラシステム(新映像メディアとその応用)
- H-078 電子番組表に基づいた番組紹介映像の自動生成手法の評価(H分野:画像認識・メディア理解)
- 電子番組表を利用した番組紹介映像の自動生成手法(メディア工学4,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- 電子番組表を利用した番組紹介映像の自動生成手法(メディア工学4,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- EPGテキストとクローズドキャプション情報を利用した番組スポット候補映像区間の抽出手法(テーマセッション(3),データ工学とメディア理解との融合)
- EPGテキストとクローズドキャプション情報を利用した番組スポット候補映像区間の抽出手法(テーマセッション(3),データ工学とメディア理解との融合)
- メタデータエディタの試作 : メタデータ制作活用のプラットフォームの提案(一般セッション(3))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・メディア理解,一般)
- D-5-12 EMアルゴリズムを利用した属性名抽出の検討(D-5.言語理解とコミュニケーション,一般講演)
- アナウンサーと解説者のコメントを利用したサッカー番組セグメントメタデータ自動生成(自然言語処理)
- I_065 AdaBoostを利用したスポット候補映像区間の抽出手法(I分野:画像認識・メディア理解)
- E_017 クローズドキャプションを対象とした被写体の動作推定(E分野:自然言語)
- ニュース番組の放送状況とユーザの視聴履歴によるニュースダイジェスト作成手法 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
- K_074 オブジェクトの意味と視聴者環境に適応した放送番組の画面再構成手法の検討(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K_073 類義語関係を考慮した語学学習番組の番組再構成手法(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- D_028 視聴者の好みとニュースの重要度を考慮したダイジェストの作成(D分野:データベース)
- 研究発表 視聴環境適応型放送サービスAdapTV ('06技研公開 講演・研究発表 特集号)
- 9-5 視聴者に応じたユーザインタフェースで視聴可能なBML変換提示システムの開発(第9部門 放送方式)
- 1-8 番組レビューSNS サイト"teleda"におけるユーザの視聴行動に関する検証(第1部門メディア処理1)
- 7-1 ロケーションベースのSNSを利用した番組推薦手法の提案と実装(第7部門 メディア工学2)
- 3-8 SNS上のカリスマ視聴者を用いた番組推薦手法の提案と実装(第3部門 メディア処理1)