遭遇型形状提示システムにおける任意曲面の形状提示に関する一考察
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
It is important to represent the shape of an object in a virtual environment (a virtual object), because it enhances ambience in case an operator contacts a virtual object. Recently several systems have been proposed which aims to represent the shape of a virtual object and they are classified into "encounter type". In encounter type an operator feels touching a virtual object by measuring his/her motion and locating a corresponding real object in order to approximate the shape around the contact point. However, it is not proper to directly locate the real object so that it approximates around the contact point because the contact point is not always continuous and therefore the trajectory of the real object will not be continuous. In this paper we consiger the continuity of the contact point and propose a method to set up the continuous trajectory of the real object when representing arbitrary surface in encounter type. Proposed method realizes its continuous trajectory by changing the manner of setting up its trajectory according to the distance between the fingertip and the represented surface, and by interpolating the trajectory between both manners. Results of numerical simulation applying a proposed method to several quadratic surfaces show its validity.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 1999-06-30
著者
関連論文
- 直接逆モデリングのオンライン学習特性
- 拡張フィードバック系による逆モデル学習
- テレビ周期信号を利用した同時刻報時装置 : 測定技術, 音響
- 観測時間遅れを考慮した視覚フィードバック制御器の座標変換学習モデル
- 相互テレイグジスタンスのための画像構成法(第二報) : リニアアクチュエータを用いた試作機の設計
- 相互テレイグジスタンスのための画像構成法(第二報) : リニアアクチュエータを用いた試作機の設計
- オブジェクト指向型ディスプレイの研究
- オブジェクト指向型ディスプレイの研究
- オブジェクト指向型ディスプレイの研究(第2報) : 投影型オーグメンテッドリアリティへの応用
- オブジェクト指向型ディスプレイの研究(第2報) : 投影型オーグメンテッドリアリティへの応用
- カメラの走査線を利用したイメージベーストレンダリング
- ここまできたバーチャルリアリティ
- 8. バーチャルリアリティと生体(医用生体工学の新しい展開)
- 人工現実感における遮蔽矛盾問題の知覚への影響
- SFと科学技術におけるテレイグジスタンス型ロボット操縦システムの歴史(遠隔操作システム)
- 遭遇型形状提示システムにおける任意曲面の形状提示に関する一考察
- 人工現実感システムにおける物体形状を提示する力触覚ディスプレイ
- 線分提示角度差異の視触覚融合に与える効果(ハプティックインタフェース)
- バーチャルリアリティの新しい進展 (情報処理最前線)