M-021 オーバレイマルチキャストを利用した複数チャネル配信方式の検討(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2010-08-20
著者
-
佐藤 健哉
同志社大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
綾木 良太
同志社大学大学院工学研究科
-
島田 秀輝
同志社大学理工学部
-
綾木 良太
同志社大学理工学部情報システムデザイン学科
-
佐藤 健哉
同志社大学大学院工学研究科
-
佐藤 健哉
(株)桝谷設計
-
佐藤 健哉
住友電気工業株式会社情報電子研究所
-
佐藤 健哉
同志社大学理工学部情報システムデザイン学科:名古屋大学大学院情報科学研究科附属組込みシステム研究センター
-
大谷 晋一郎
同志社大学理工学部情報システムデザイン学科
-
謝 夢
同志社大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
佐藤 健哉
同志社大学大学院 工学研究科
-
佐藤 健哉
同志社大学モビリティ研究センター|名古屋大学大学院情報科学研究科附属組込みシステム研究センター
-
島田 秀輝
同志社大学モビリティ研究センター
-
佐藤 健哉
同志社大学モビリティ研究センター
関連論文
- 車両制御システムのためのセンサデータ統合管理方式の検討(データ工学,Web情報システム)
- C-026 OSGi FrameworkにおけるBundle共有方式の提案(ハードウェア・アーキテクチャ,一般論文)
- 2Y-8 OSGi Frameworkを用いたCANDLE向けデバイスサーバの設計と実装(システム運用・管理,学生セッション,ネットワーク)
- BGPデータアーカイブを利用した経路広告エミュレータの開発 (社会基盤としてのインターネットアーキテクチャ論文特集)
- IDB-Cプロトコルの問題点とその解決
- M-040 Google Mapsを利用したセンサ情報マッピングシステムの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- Google Mapsを用いた統合型家電機器操作システムの構築(セッション10-A : 分散リソース管理・グリッド)
- 複数機器操作シナリオの共有を用いた機器連携システムの提案(ネットワーク)
- BGPデータアーカイブを利用した経路広告エミュレータの開発(社会基盤としてのインターネットアーキテクチャ論文)
- 一時的なサービス利用を考慮したUI配布型機器連携アーキテクチャの提案(セッション3:慶應義塾大学)
- M-084 メタデータを利用したJava分散システムアーキテクチャの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- L_071 インタフェース志向によるJiniシステムの構築(L分野:ネットワークコンピューティング)
- L_070 UPnP機器をグローバルネットワーク越えで利用するためのネットワーク構成の提案(L分野:ネットワークコンピューティング)
- M-078 ホームネットワークのためのアプリケーションフレームワークの提案(M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
- RM-003 Javaバイトコード変換による組込み機器連携システムの提案(ユビキタス・モバイルコンピューティング,査読付き論文)
- CAN(Controller Area Network)のためのマルチメディア伝送プロトコルの設計と評価(EVA-1 : 性能評価)(2004年並列/分散/協調処理に関する『青森』サマー・ワークショップ(SWoPP青森2004) : 研究会・連続同時開催)
- M-082 OSGi Frameworkを用いたSIPデバイス連携システムの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- 車線・位置情報を利用した車々間通信ネットワーク構築手法の提案と評価
- 1N-7 Web上のデータ再利用性を高めるための統一的アクセス手法の提案(Webサービス提供,学生セッション,データベースとメディア)
- 3W-2 モバイルエージェントを利用したネットワークロボット協調プラットフォームの検討(ロボットと社会インフラ,学生セッション,ネットワーク)
- 2W-2 SkypeAPIを用いた簡易な仮想的グルーピング機構の実装と評価(ユビキタスコンピューティング,学生セッション,ネットワーク)
- 4V-2 P2Pオーバレイネットワークを利用したUPnP/DLNA機器連携システムの提案(P2P,学生セッション,ネットワーク)
- RESTアーキテクチャを用いた統合型機器連携手法の提案(ネットワーク)
- 機器連携におけるネットワークミドルウェア統合システムの提案(ネットワーク)
- L-024 P2P Web Cacheの効率的実装方式の一考察(ネットワーク・セキュリティ,一般論文)
- F-010 自発的に進化するバーチャルネットワーク環境の構築(人工知能・ゲーム,一般論文)
- B-030 グリッドを用いたシステムトレード実現方法の検討(ソフトウェア,一般論文)
- 6ZA-3 UPnPゲートウェイを使用したストリーミング転送方式の検討(マルチメディア通信,学生セッション,ネットワーク)
- 4Z-1 アドホックネットワークにおけるストリームデータ伝送方式の検討(アドホックネットワーク,学生セッション,ネットワーク)
- 車線・位置情報を利用した車々間通信向けアドホックネットワーク構築手法(ITS)
- 車線・位置情報を利用した車々間通信向けアドホックネットワーク構築手法(ITS)
- ストリームプロセッシングによる車載統合制御システムのための分散型センサデータ処理機構の構築(セッション3)
- M-071 SIPを用いたVPN確立手法の提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- 車載マルチメディアネットワーク--IEEE1394技術の利用 (まるまる!自動車に使う画像処理)
- IEEE1394技術を利用した車載マルチメディアネットワーク (特集1 車載カメラと認識支援技術)
- 高速シリアルバス技術を利用したビークルインタフェースプロトコルの提案
- 交通事故シナリオに基づく予防安全システムのシミュレーション分析
- 自動車走行環境認識のためのセンサデータ処理機構(センサデータ処理,ストリームデータベース,及び一般)
- BGPデータアーカイブを利用した経路広告エミュレータの設計と実装(実装評価,一般,コンテンツ配信,コンテキストアウェアネス,IPv6,認証,ID/名前管理及び一般)
- 移動経路情報を利用した路車間通信方式のシミュレーションによる評価
- データストリーム管理機構を利用した車載データ統合モデルの提案と評価
- C-040 AOPを用いたOSGi Frameworkのバンドル開発手法の検討(ハードウェア・アーキテクチャ,一般論文)
- リアル指向型Webサービスのモデル化とフレームワークの検討
- M-046 UPnPゲートウェイ高速化のためのキャッシュ方式(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-038 PlaceEngineによるCANDLE位置情報管理機能の設計(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-026 車々間通信向けMANETプロトコルの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- Google Mapsを用いた統合型家電機器操作システムの構築(セッション10-A : 分散リソース管理・グリッド)
- M_004 位置情報を管理するサービスゲートウェイの設計(M分野:アーキテクチャ・ユビキタス・セキュリティ)
- M_003 階層型位置情報向けユーザインタフェースの設計(M分野:アーキテクチャ・ユビキタス・セキュリティ)
- SONICA : service oriented network interoperability for component adaptation
- CAN (Controller Area Network)を利用した論理的通信モデル実現のためのプロトコル(ネットワークプロトコル)
- モバイルアドホックネットワークプロトコルのITSアプリケーションへの適応
- 1ZC-5 クラウドサービスにおける分散コンポーネントフレームワークの検討(クラウドコンピューティング,学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 2プロセッサ構成によるグラフィックパイプラインの最適化
- 自動車用ナビゲ-ションシステムの新プラットホ-ムの開発
- 車載マルチメディアネットワーク : 1394プロトコルからシステムまで(組込みシステム特集号)
- 自動車マルチメディアインタフェース規格の国際標準化活動
- M-079 IEEE1394のホームネットワークへの適応 : 問題とその解決案(M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
- 22560 梁貫通形式から柱貫通形式へ接合部ディテールが変化するRCS柱梁接合部の力学的性状 : その4(柱RC梁S接合部(2),構造III)
- 22559 梁貫通形式から柱貫通形式へ接合部ディテールが変化するRCS柱梁接合部の力学的性状 : その3(柱RC梁S接合部(2),構造III)
- M-070 拡張現実感技術によるアドホックネットワーク可視化システムの設計(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- M-047 複数チャネルを考慮したモバイルライブストリーミング配信サービスの提案(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- M-039 ARを利用した家電機器操作のためのマーカ技術の検討(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- M-021 オーバレイマルチキャストを利用した複数チャネル配信方式の検討(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- 2ZJ-5 拡張現実感技術を用いたネットワーク及びリソース管理システムの設計と実装(AR基礎,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZB-2 ユビキタス環境におけるユーザ情報を利用した資源利用調停方式の提案(ユビキタス応用(2),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 5ZA-2 P2P Webキャッシュ共有システムの高効率化の提案(システム蓮用・管理(1),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- リアル指向型 Web サービスのモデル化とフレームワークの検討
- M-077 時間・空間的特性を考慮した車車間通信における効率的データ伝送手法の検討(ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- M-005 モバイルエージェントを利用した異種環境センサ・アクチュエータネットワーク基盤の検討(ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式 (ディペンダブルコンピューティング)
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式 (コンピュータシステム)
- クラウドサービスにおける分散コンポーネントフレームワークの提案
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式
- 拡張現実感技術を利用したネットワーク家電制御方式
- ストリーム処理を用いた車々間通信データのフィルタリング方式
- 車車間通信における効率的なジオキャスト伝送方式の検討
- 新世代インターネット向けIPスルーネットワークアーキテクチャの提案
- 車載システム向けストリームデータ処理の提案と評価
- 車載システム向けストリームデータ処理の提案と評価
- 異地点映像ストリームの同一空間表示システムの設計と実装
- 異地点映像ストリームの同一空間表示システムの設計と実装
- 車々間通信のためのデータセントリックルーティング(DCR)の設計と評価
- Cloudia:車載データ統合プラットフォーム-基本コンセプト-
- Cloudia:車載データ統合プラットフォーム-基本コンセプト-
- Time Space Stream : 時間的・空間的位置関係に基づくパーソナル動画のストリーム生成サービス (モバイルマルチメディア通信)
- クラウドサービスにおける分散コンポーネントフレームワークの提案 (特集 分散処理とネットワークサービス) -- (クラウドコンピューティング・グリッド)
- Google Mapsを利用した三次元位置タグ情報表示システムの設計と実装
- M-021 歩行者の状況を考慮した歩車間通信による歩行者安全支援システムの検討(位置情報と交通安全支援,M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-025 車線を考慮した車々間通信向け効率的IPアドレス割り当て手法の提案(高度交通システム,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-025 屋内位置推定に基づく情報家電認識システムの提案(位置情報と交通安全支援,M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-005 ネットワークコーディングを用いた端末間協調ストリームデータ配信システムの検討(マルチメディア通信と分散処理,M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-017 AR技術を用いたSNSから現実世界へのコミュニティ発展支援システムの提案(モバイルアプリケーション,M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-022 行動履歴を用いた詳細道路情報収集システムの提案(地理情報とナビゲーションシステム,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- RM-006 車車間通信における効率的なジオキャスト伝送方式の検討(高度交通システム,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-016 マーカレスAR技術を用いたネットワーク家電機器操作システムの設計(機器操作,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-015 ネットワーク家電機器操作のためのARマーカ技術の検討(機器操作,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-036 関連する複数ストリーミングコンテンツ同時視聴システムの設計と実装(コンテンツ配信・流通,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- M-014 ユーザの状況を考慮したプロファイリングによるネットワーク家電の機器制御方式の検討(機器操作,M分野:ビキタス・モバイルコンピューティング)
- Time Space Stream:時間的・空間的位置関係に基づくパーソナル動画のストリーム生成サービス(ホームネットワーク,ユビキタスネットワーク,クラウドコンピューティング,コンテキストアウェア,位置情報サービス,e-コマース及び一般)