Cell Task Manager CeriumのSPU内データ管理
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概要
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PlayStation 3では、搭載されているLinuxを用いてゲームを開発することができるが、GPUの詳細が公開されていないため、Frame Buffer上に描画する必要がある。Frame Buffer上の描画は非常に低速である。本研究ではCell用に開発したTask Managerを用いてSPE上のデータ管理を行い、Cellプログラミングの並列度の確保を目的とする。
- 2009-04-15
著者
-
河野 真治
琉球大学工学部情報工学科
-
宮國 渡
琉球大学理工学研究科情報工学専攻
-
小林 佑亮
琉球大学工学部情報工学科
-
多賀野 海人
琉球大学工学部情報工学科
-
河野 真治
琉球大学理工学研究科情報工学専攻並列信頼研究室
-
多賀野 海人
琉球大学
-
河野 真治
琉球大学 理工学研究科 情報工学専攻 並列信頼研究室
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