Tree構造とMesh構造に対応した大規模ネットワークゲームAgent(アプリケーション環境)
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概要
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我々は数百万人規模のネットワークゲームを実現するために、Agentを用いたネットワークゲーム用インフラを提案している。ここでは、Agentを実装し、実際に、ネットワークトポロジーとしてTree構造とMesh構造を持つゲームを提案しているインフラ上に作成し、人数的スケーラビリティの有無を検証する。
- 2004-06-17
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