仮想環境内の動的オブジェクトの視点自動生成(メディア工学2,ITS画像処理,映像メディア,一般)
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概要
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コンピュータグラフィックス技術の急速な発展に伴い,我々はWeb上で多くの3Dコンテンツを閲覧できるようになった。しかしながら,それらは必ずしも快適なものとは言えない。多くの場合,初心者は3次元仮想環境内の移動に多くの労力を費やすことになる。この問題の解決策の一つとして目的のオブジェクトに対して視点を自動生成するという方法がある。この方法はユーザの労力を軽減するために非常に有効である。しかしながら,視点の自動生成は静止しているオブジェクトに対しては比較的容易であるが,動的オブジェクトに対しては思い通りの視点を生成することは困難である。そこで本論文では動的オブジェクトに対して適切な視点を自動生成する方法を提案する。
- 2007-02-15
著者
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